Stratégie pour Cœurs

Comment bien jouer à Cœurs une fois les règles connues : les décisions qui comptent, et les habitudes qui font gagner.

Passez des cartes qui vous protègent

Les trois cartes que vous passez façonnent toute votre main. La dame de pique n'est un fardeau que si vous ne pouvez pas la protéger : avec quatre ou cinq piques, dont des petits, la garder est souvent plus sûr que la passer à quelqu'un qui saura exactement où elle est allée. Court à pique, passez-la.

L'as et le roi de pique sont dangereux sans petits piques pour les protéger, car ils peuvent être forcés de prendre la dame. Les cœurs hauts et les cartes hautes d'une couleur courte sont aussi de bons choix à passer.

Faites-vous une chicane si vous pouvez

Profiter de l'échange pour vous défaire de tous vos trèfles ou carreaux signifie que dès que quelqu'un entame dans cette couleur, vous pouvez défausser librement — la dame de pique, un gros cœur, ce qui vous pèse le plus.

Le trèfle est souvent la meilleure couleur pour une chicane, car on entame d'abord à trèfle. Au tout premier pli, vous ne pouvez toujours pas jeter de cœur ni la dame de pique, mais à la prochaine entame à trèfle, si. Passer le deux de trèfle ne fait que confier la première entame à quelqu'un d'autre.

Gardez des petites cartes pour passer dessous

Un deux ou un trois dans une couleur vous permet de vous glisser sous un pli au lieu de le remporter. Les cartes les plus précieuses à Cœurs sont les petites, et le joueur qui en a peu est celui qui finit par prendre les points.

Débarrassez-vous tôt des cartes hautes, tant que les plis sont encore propres. Un as joué au deuxième ou troisième tour d'une couleur ramasse rarement des cœurs ; le même as joué tard en ramasse souvent une pleine brassée.

Débusquez la dame de pique

Si vous avez des petits piques sans la dame, entamez à pique. Chaque entame à pique oblige les détenteurs de l'as et du roi à les jouer ou à sacrifier une petite carte, et tôt ou tard la dame doit tomber chez quelqu'un.

Comptez les piques à mesure qu'ils sont joués. Une fois la dame sortie, le reste de vos piques est sans danger et vous pouvez en disposer librement.

Surveillez le grand chelem

Un joueur qui remporte chaque pli contenant des cœurs et n'en a encore défaussé aucun vise peut-être le grand chelem. Dès que vous le soupçonnez, gardez un cœur et remportez un seul pli avec, même si cela vous coûte quelques points — c'est bien moins cher que 26.

Réussir le grand chelem vous-même demande des couleurs longues et fortes, des cœurs hauts et un moyen de remporter la dame de pique. Sans l'as de cœur et le contrôle d'au moins une autre couleur, il suffit qu'un adversaire garde un seul cœur pour le faire échouer.

Jouez selon le score, pas seulement selon la main

En fin de partie, chargez de points celui qui a le score le plus bas plutôt que celui qui est le plus facile à atteindre. La partie s'arrête quand quelqu'un atteint 100, un joueur à 90 peut donc être quelqu'un que vous avez intérêt à pousser au-delà si votre propre score est bas.

De même, quand vous menez, prendre quelques points sans risque vaut souvent mieux que risquer un pli où la dame tomberait chez vous.