Évitez tous les cœurs et la dame de pique. Ou prenez-les tous.
Un jeu d'évitement. Chaque pli que vous gagnez est un fardeau, et le but est de finir avec le moins de cartes de pénalité possible — sauf si vous décidez de toutes les prendre.
Lire toutes les règles de Cœurs →Ouvrez une table ici et jouez à Cœurs dans le navigateur — de 3 à 6 autour d'elle, avec des amis grâce à un code partagé, ou contre des bots quand il manque du monde.
En savoir plus sur Cœurs en ligne →Enchérissez pour choisir l'atout, puis courez après quatre points.
Dites combien des cinq plis vous ferez, seul contre toute la table.
Un jeu de 78 cartes, des atouts permanents et trois bouts à courir après.
Une carte de moins à chaque tour jusqu'à ce qu'un seul joueur en garde.
Le jeu national saoudien : sun ou hokom, puis comptez les projets.
Le jeu en partenariat de la France, où le valet d'atout est roi.