Comment bien jouer à Huit américain une fois les règles connues : les décisions qui comptent, et les habitudes qui font gagner.
Un huit peut se jouer sur n'importe quoi et vous laisse nommer la couleur, c'est donc la carte qui vous tire d'affaire. Le garder jusqu'à ce que vous soyez bloqué vaut généralement plus que le jouer tôt.
Mais un huit resté en main quand quelqu'un d'autre finit vous coûte 50 points. Quand un autre joueur n'a plus qu'une ou deux cartes, jouez votre huit tant que vous le pouvez encore.
Quand vous jouez un huit, nommez la couleur dont vous avez le plus de cartes, pour pouvoir continuer à jouer plusieurs tours. Nommer une couleur dont vous n'avez qu'une carte vous donne un tour, puis vous voilà à piocher.
Mieux encore, nommez une couleur dont vous savez que le joueur suivant est dépourvu. S'il vient de piocher au lieu de suivre une couleur, c'est celle-là qu'il faut annoncer.
Un sept de cœur sur un sept de trèfle change la couleur aussi bien qu'un huit, et ne vous coûte rien. Servez-vous des valeurs identiques pour amener le jeu dans votre couleur forte, et gardez les huit pour quand il n'y a pas d'autre moyen.
Surveillez aussi les valeurs : quand un joueur peine à suivre une couleur, il peut encore avoir une carte de même valeur pour en changer.
Les figures comptent 10 chacune dans la main d'un perdant, alors jouez rois, dames et valets dès que possible en début de donne, et gardez les petites cartes pour la fin. Un as ne vous coûte que 1 si vous êtes pris avec.
Si vous ne pouvez pas jouer, vous piochez jusqu'à pouvoir le faire, et une longue pioche peut remplir votre main. Garder des cartes de plusieurs couleurs rend cela moins probable.
Quand quelqu'un n'a plus qu'une ou deux cartes, notez la couleur qu'il n'a pas pu jouer la dernière fois, et essayez de maintenir la défausse dans cette couleur. S'il a nommé une couleur avec un huit, il la tient probablement, alors changez-en si vous le pouvez.
Compter les huit joués vous dit à quel point vous êtes tranquille. Une fois les quatre sortis, plus personne ne peut échapper à une couleur qu'il n'a pas.