Jugar Whist contra la máquina

Cómo es una partida de Whist contra bots aquí: cómo sentarlos, qué ven, cómo deciden y qué te dejan a ti.

Preparar una mesa de bots

Aquí el whist es para cuatro exactamente, en dos parejas. Abre una mesa y pulsa tres veces "Añadir un rival" para una mesa entera de bots, o menos para jugar con amigos. Los puestos van por orden de llegada: el primero y el tercero contra el segundo y el cuarto, así que el segundo bot es tu compañero.

Las reglas de la mesa son la duración —a 5 o a 7 puntos— y si se cuentan los honores. Cuando la mesa está completa, el anfitrión pulsa "Empezar la partida".

Lo que ve un bot

Sus trece cartas, el triunfo descubierto y la baza sobre la mesa, igual que tú. Las manos se guardan en el servidor, así que ningún bot —ni siquiera tu compañero— ve lo que tienes.

Los bots tardan alrededor de un segundo por carta, para que puedas seguir la baza mientras da la vuelta.

Cómo juegan los bots

Un bot sale con su carta más baja. Si su compañero ya va ganando la baza, también juega la más baja. Si no, gana la baza con la carta más barata que lo consiga, y si nada gana, juega la más baja.

Eso es todo. Un bot no sale por su palo largo, no arrastra triunfos a propósito, no hace señales y no cuenta las cartas que han salido.

Cómo ganarles

Arrastra los triunfos. Los bots nunca lo hacen, así que el bando que limpia los triunfos pronto y luego corre su palo largo se lleva las últimas bazas de casi todas las manos.

Y como un bot sale con su carta más baja, la primera ronda de un palo por el que sale suele ser barata de ganar en tercer o cuarto lugar, lo que devuelve la salida a tu bando.

Bots y personas juntos

Invita a tus amigos con el código y deja que los bots ocupen las sillas vacías. El orden de llegada decide las parejas, así que sentaos en el orden en que queráis jugar; un amigo y tú contra dos bots es una buena manera de aprender.

Después de cada mano todos pulsan "Listo para la siguiente mano"; los bots están listos al momento. Si alguien se va a mitad de partida, un bot juega su puesto, y si se le cae la conexión, se le guarda veinticinco segundos y se le devuelve cuando vuelve.