Juegos
Todos los juegos, por orden alfabético. Elige uno para leer las reglas.
Andar bahar
Elige un lado y espera a que caiga en él la carta que coincide.
Auction pitch
Puja por nombrar el triunfo y persigue cuatro puntos.
Bacará
Apuesta al jugador o a la banca: nueve es el mejor total posible.
Baloot
El juego nacional saudí: sun o hokom, y luego cuenta los proyectos.
Basura
Llena diez casillas numeradas en orden antes que tu rival.
Belote
El juego por parejas de Francia, donde la jota de triunfo manda.
Bid whist
Whist con subasta, pozo y la opción de jugar al revés.
Big two
Toda la baraja repartida, y sale el tres de diamantes.
Blackjack
Gana a la mano del crupier sin pasarte de 21.
Bourré
Gana bazas o paga el bote: todos van tras el mismo dinero.
Bridge
Anuncia un contrato con tu compañero y sal a cumplirlo.
Brisca
El clásico más simple de Italia: cuarenta cartas, un triunfo y sin obligación de servir.
Buraco
La canasta brasileña, con dos manos muertas esperando en la mesa.
Call break
Las picas son triunfo, debes matar si puedes y debes cumplir tu anuncio.
Canasta
Ligues de siete, montones congelados y un compañero con quien no puedes hablar.
Casino
Captura por valor, monta pilas y pelea por el diez de diamantes.
Chinchón
Siete cartas, un robo y un corte que acaba la ronda al instante.
Corazones
Evita los corazones y la dama de picas. O quédatelos todos.
Court piece
Cartas repartidas de cinco en cinco y bazas recogidas en montones.
Cribbage
Cuenta quinces y parejas sobre un tablero, y la banca se queda el crib.
Cucharas
Pasa cartas hasta tener cuatro iguales y coge antes de quedarte sin cuchara.
Doppelkopf
Cuarenta y ocho cartas dobladas y dos damas de tréboles que son socias en secreto.
Dou dizhu
Dos campesinos contra un terrateniente, con tres cartas a la vista como premio.
Durak
Mata todo lo que te lancen: el último con cartas es el tonto.
Egyptian ratscrew
Las figuras exigen pago, y los pares están para golpearlos.
Escoba
Barre la mesa capturando cartas que sumen exactamente quince.
Escoba italiana
Captura cartas de la mesa y déjala limpia para ganar un punto.
Euchre
Veinticuatro cartas, cinco bazas y una jota que cambia de palo.
FreeCell
Todas las cartas a la vista desde el principio: casi todos los repartos tienen solución.
Gin rummy
Dos jugadores que llaman con diez puntos de descarte o menos.
Golf
Seis cartas boca abajo, y gana la puntuación más baja tras nueve repartos.
Guerra
La carta más alta se lleva las dos. El empate significa guerra.
Guerra de casino
Una carta cada uno contra el crupier, gana la más alta.
Hand and foot
Dos manos cada uno: termina la primera antes de tocar la segunda.
Hokm
El juego por parejas de Irán, donde el primero en siete bazas gana la mano.
Klaberjass
Un mano a mano de triunfos, secuencias y el ligue de rey y dama.
Klondike
El solitario que todo el mundo quiere decir cuando dice solitario.
Koi-koi
Cartas de flores japonesas: empareja los meses y decide si sigues.
La vieja
Empareja todo y procura que la dama sobrante acabe en otras manos.
Mariáš
Bazas checas con ligues, un declarante y apuestas sobre la última baza.
Mau-mau
Ochos locos con dientes: los sietes se acumulan, los ochos saltan y anuncias tu última carta.
Memoria
Toda la baraja boca abajo. Levanta dos y acuérdate de todo.
Mentiroso
Anuncia la figura que toca, la tengas o no.
Mil
Anuncia, haz ligues y corre hacia los mil puntos.
Mus
El farol vasco por parejas, con señas de un lado a otro de la mesa.
Napoleón
Di cuántas de las cinco bazas harás, tú solo contra la mesa.
Nertz
Todos juegan al solitario a la vez, sobre montones compartidos en el centro.
Newmarket
Apuesta a las cartas de pozo y suelta tu mano para llevártelas.
Ochos locos
Empareja palo o figura, y juega un ocho para cambiar de palo.
Oh hell
Anuncia tus bazas exactas, con triunfo y una mano que mengua.
Pai gow póker
Divide siete cartas en dos manos y gana al crupier con las dos.
Pesca
Reúne grupos de cuatro preguntando a los demás jugadores.
Picas
Las picas son siempre triunfo, y tu anuncio es una promesa.
Pinacle
Puntúa por los ligues en la mano y otra vez por las bazas que ganes.
Pirámide
Deshaz una pirámide de cartas emparejándolas hasta trece.
Plump
Adivina exactamente cuántas bazas vas a ganar, ni una más ni una menos.
Pobre vecino
Ninguna decisión: las cartas se juegan solas hasta el final.
Póker
Variantes que se deciden con manos de cinco cartas.
Póker de tres cartas
Una mano de tres contra el crupier, resuelta en una sola ronda.
Pontoon
El 21 británico, donde el asiento de la banca vale la pena ganar.
Preferans
Treinta y dos cartas y una escalera de anuncios repartida en tres columnas.
Presidente
Juega más alto o pasa. Acaba primero y el último te dará sus mejores cartas.
Quinientos
El euchre hecho mayor, con comodín y un pozo por el que pujar.
Red dog
Apuesta a si la tercera carta cae entre las dos primeras.
Reyes en la esquina
Construye montones descendentes hacia fuera, y solo un rey abre una esquina.
Rummy
Roba, liga tríos y escaleras, descarta. La familia de la que salió el resto.
Rummy 500
Llévate todo el montón de descartes si puedes usar la carta del fondo.
Rummy indio
Trece cartas, comodines y dos escaleras obligatorias antes de que nada más cuente.
Rummy por contratos
Cada reparto exige una combinación más difícil que la anterior.
Schafkopf
El juego de tarde de Baviera: damas y jotas por encima de todo.
Schieber jass
El jass suizo por parejas, donde puedes pasarle la elección a tu compañero.
Scopone
Scopa para cuatro con toda la baraja repartida: nada queda al azar.
Seep
Pesca india por parejas, donde barrer la mesa vale cincuenta.
Sesenta y seis
Dos jugadores, veinticuatro cartas y una carrera hasta 66 puntos.
Sheepshead
La versión de Wisconsin del Schafkopf, con un picker contra el resto.
Shithead
Tres cartas boca abajo que nunca viste deciden el final de la partida.
Sietes
Construye cada palo a partir del siete, o pasa y aguanta.
Skat
El juego nacional alemán: uno contra dos y un skat de dos cartas.
Slapjack
Cada jota que aparece es de quien la golpee primero.
Snap
Caen dos cartas iguales y el primero en gritar se lleva el montón.
Solitario araña
Dos barajas, diez columnas y ocho escaleras que bajar.
Solo whist
Anuncia en solitario contra los otros tres, o alíate con uno.
Speed
Sin turnos. Los dos jugadores vacían la mano a la vez.
Spit
Dos solitarios corriendo hacia los mismos dos montones.
Stud caribeño
Cinco cartas contra el crupier, que necesita mano para calificar.
Sueca
El juego por parejas de Portugal: cuarenta cartas y 120 puntos a repartir.
Tarneeb
Whist árabe por parejas con subasta para elegir el triunfo.
Tarot francés
Una baraja de 78 cartas, triunfos permanentes y tres oudlers que perseguir.
Teen patti
Tres cartas para cada uno y el temple de seguir apostando a ciegas.
Tiến lên
El juego nacional de Vietnam: escala por encima de los demás y suelta trece cartas.
Tonk
Un rummy rápido por dinero, donde un buen reparto gana en el acto.
Treinta y uno
Reúne un palo hasta 31 y llama antes que nadie.
Tressette
Sin triunfos, servir es obligatorio y los treses mandan.
Truco
Farol sudamericano: sube la apuesta antes de que decidan las cartas.
Tute
Bazas españolas donde cuatro reyes o cuatro caballos lo acaban de golpe.
Uno
Su propia baraja de colores y acciones, y una palabra que decir con una carta.
Veintinueve
Las jotas y los nueves llevan los puntos, y se puja por 29 de ellos.
Whist
Bazas por parejas en su forma más pura, sin subasta alguna.
Whist eliminatorio
Una carta menos cada ronda hasta que solo quede un jugador con cartas.
Yaniv
Canta con cinco puntos o menos, pero una mano más baja te lo vuelve en contra.