Whist gegen den Computer spielen

So läuft eine Partie Whist gegen Bots hier ab: wie man sie an den Tisch setzt, was sie sehen, wie sie entscheiden und was sie dir überlassen.

Einen Tisch mit Bots einrichten

Whist ist hier für genau vier, in zwei Partnerschaften. Öffne einen Tisch und drück dreimal auf "Einen Gegner hinzufügen" für einen ganzen Tisch voller Bots, oder nur für die Plätze, die deine Freunde frei lassen. Die Plätze gehen in der Reihenfolge, in der man sich setzt: Erster und Dritter gegen Zweiten und Vierten, also ist der zweite Bot dein Partner.

Die Tischregeln sind die Länge der Partie — 5 oder 7 Punkte — und ob Honneurs zählen. Ist der Tisch voll, drückt der Gastgeber auf "Das Spiel starten".

Was ein Bot sieht

Seine dreizehn Karten, den aufgedeckten Trumpf und den Stich auf dem Tisch, genau wie du. Die Hände liegen auf dem Server, also sieht kein Bot — nicht einmal dein Partner —, was du hältst.

Bots brauchen etwa eine Sekunde pro Karte, damit du dem Stich folgen kannst, während er herumgeht.

Wie die Bots spielen

Ein Bot spielt seine niedrigste Karte aus. Gewinnt sein Partner den Stich schon, spielt er ebenfalls seine niedrigste. Sonst gewinnt er den Stich mit der billigsten Karte, die es schafft, und gewinnt nichts, spielt er seine niedrigste.

Das ist alles. Ein Bot spielt nicht aus der Länge aus, zieht keine Trümpfe mit Absicht, signalisiert nicht und zählt nicht, welche Karten gefallen sind.

Wie du sie schlägst

Zieh die Trümpfe. Die Bots tun es nie, also holt die Seite, die früh die Trümpfe räumt und dann ihre lange Farbe abspielt, in fast jedem Spiel die letzten Stiche.

Und weil ein Bot seine niedrigste Karte ausspielt, ist die erste Runde einer Farbe, die er anspielt, auf dritter oder vierter Position meist billig zu gewinnen — und das Ausspielen geht an deine Seite zurück.

Bots und Menschen zusammen

Lade Freunde mit dem Code ein und lass Bots die leeren Plätze füllen. Die Sitzordnung entscheidet über die Partnerschaften, also setzt euch in der Reihenfolge, in der ihr spielen wollt — du und ein Freund gegen zwei Bots ist ein guter Weg, es zu lernen.

Nach jedem Spiel drücken alle auf "Bereit für die nächste Hand"; Bots sind sofort bereit. Verlässt jemand mitten im Spiel den Tisch, spielt ein Bot seinen Platz, und bricht seine Verbindung ab, wird der Platz fünfundzwanzig Sekunden gehalten und ihm bei der Rückkehr zurückgegeben.