Jugar Rummy indio contra la máquina

Cómo es una partida de Rummy indio contra bots aquí: cómo sentarlos, qué ven, cómo deciden y qué te dejan a ti.

Preparar una mesa con bots

Aquí el Rummy indio es para dos a seis jugadores. Abre una mesa y pulsa "Añadir un rival" una vez por bot: un bot para una partida a dos, hasta cinco para una mesa llena.

La única regla de mesa es el límite: la partida termina cuando alguien llega a 101 o a 201. Solo el anfitrión puede sentar bots, y solo antes de la primera mano.

Qué ve un bot

Sus trece cartas, la carta descubierta y la carta de arriba del descarte. Las manos se guardan en el servidor, así que ningún bot ve las tuyas, y ninguno sabe qué hay en el mazo cerrado.

Los bots tardan cerca de un segundo en cada jugada, para que puedas seguir qué cogieron y qué tiraron.

Cómo juegan los bots

Un bot coge la carta descubierta solo cuando le sirve claramente: un comodín impreso o de la mano, una tercera carta de un valor del que tiene dos, o la carta que rellena un hueco en uno de sus palos. Si no, roba del mazo cerrado, y tira la carta más cara que no esté en ninguna de sus combinaciones.

Canta en cuanto su mano lo permite —una carta suelta, dos escaleras, una de ellas pura— y nunca canta mal.

Cómo ganarles

Como un bot canta en cuanto puede, la partida contra bots es una carrera: haz pronto tu escalera pura y mantén bajas tus cartas sueltas, para que el canto de un bot te cueste poco.

Fíjate en lo que coge un bot. Solo coge cartas que forman una combinación, así que cada carta que se lleva del descarte te dice un valor o un palo que no debes tirarle.

Bots y personas juntos

Invita a tus amigos con el código y deja que los bots ocupen las sillas vacías. Con más jugadores el descarte se mueve más rápido y los cantos llegan antes.

Tras cada mano todos pulsan "Listo para la siguiente mano"; los bots están listos al instante. Si alguien se va en mitad de la partida, un bot juega su sitio, y si se le cae la conexión, se guarda veinticinco segundos y se le devuelve cuando vuelve.