Spela Indisk rommé mot datorn
Så går ett parti Indisk rommé mot bottar till här: hur du sätter in dem, vad de ser, hur de bestämmer sig och vad de lämnar åt dig.
Ställa i ordning ett bord med bottar
Indisk rommé spelas här av två till sex. Öppna ett bord och tryck på "Lägg till motståndare" en gång per bot: en bot för ett parti för två, upp till fem för ett fullt bord.
Den enda bordsregeln är potten: partiet slutar när någon når 101 eller 201. Bara värden kan sätta in bottar, och bara före första given.
Vad en bot kan se
Sina egna tretton kort, det uppvända kortet och översta kortet i kasthögen. Händerna ligger på servern, så ingen bot kan se dina, och ingen vet vad som finns i den slutna leken.
Bottarna tar ungefär en sekund per drag, så du hinner se vad de tog och vad de kastade.
Hur bottarna spelar
En bot tar det öppna kortet bara när det tydligt gör nytta: en tryckt eller vild joker, ett tredje kort av en valör den har två av, eller kortet som fyller en lucka i en av dess färger. Annars drar den från den slutna leken, och den kastar det dyraste kortet som inte ligger i någon av dess kombinationer.
Den anmäler så fort handen tillåter — ett löst kort, två sviter, varav en ren — och den anmäler aldrig fel.
Så slår du dem
Eftersom en bot anmäler så fort den kan är partiet mot bottar en kapplöpning: skaffa din rena svit tidigt och håll dina lösa kort låga, så att en bots anmälan kostar dig lite.
Se vad en bot plockar upp. Den tar bara kort som bildar en kombination, så varje kort den tar från kasthögen avslöjar en valör eller en färg du inte ska kasta till den.
Bottar och människor tillsammans
Bjud in vänner med koden och låt bottar ta de tomma stolarna. Fler spelare gör att kasthögen rör sig snabbare och att anmälningar kommer tidigare.
Efter varje giv trycker alla på "Redo för nästa giv"; bottarna är redo direkt. Lämnar någon mitt i spelet spelar en bot deras plats, och bryts deras uppkoppling hålls den i tjugofem sekunder och lämnas tillbaka när de kommer tillbaka.