Veinticuatro cartas, cinco bazas y una jota que cambia de palo.
Un juego rápido para cuatro con baraja corta, resuelto en cinco bazas. Popular en el Medio Oeste estadounidense, Ontario y las Midlands inglesas, y va tan deprisa que una mano dura dos minutos.
Solo 24 cartas: nueve, diez, jota, reina, rey y as de cada palo.
La jota del palo de triunfo es el right bower y es la carta más alta del juego. La otra jota del mismo color es el left bower, va en segundo lugar y cuenta como triunfo: ya no pertenece a su palo impreso. Si el triunfo son corazones, la jota de diamantes es un corazón durante esa mano, y jugarla no sirve a una salida de diamantes.
Por debajo: as, rey, reina, diez, nueve.
Cinco cartas a cada uno. Se descubre la siguiente. Dando una vuelta, cada jugador puede aceptarla, lo que hace que el repartidor la recoja y descarte una carta. Si todos pasan, una segunda vuelta permite nombrar otro palo distinto, o volver a pasar.
La pareja que fija el triunfo son los makers y deben llevarse tres de las cinco bazas.
Un maker puede jugar sin su compañero, cuyas cartas se apartan, a cambio de más puntos.
Los makers se llevan tres o cuatro bazas: 1 punto. Los makers se llevan las cinco: 2 puntos. Los makers se llevan menos de tres —euchred—: los rivales suman 2. Ir solo y llevarse las cinco: 4 puntos.
El juego llega a 10 puntos.