Cómo jugar bien a Euchre cuando ya conoces las reglas: las decisiones que importan y los hábitos que ganan.
En una mano de euchre hay siete triunfos: los dos bowers, y después as, rey, reina, diez y nueve. Con tres triunfos, sobre todo si uno es un bower, aceptar la carta suele ser sensato. Con dos triunfos y un as lateral está en el límite, y tu sitio en la mesa importa.
Recuerda el left bower. Si se ha descubierto un corazón, la jota de diamantes es un corazón, así que una mano con la jota de diamantes y dos corazones tiene tres triunfos, no dos.
Aceptar la carta la pone en la mano del repartidor, lo que da un triunfo extra a su pareja. Si eres el compañero del repartidor, al aceptarla refuerzas a tu propia pareja, así que puedes ser más atrevido.
Si te sientas a la izquierda del repartidor, esa carta se la regalas a los rivales. Acéptala solo con una mano fuerte. Y cuando el repartidor rechaza la carta, el palo del mismo color —llamado next— suele ser una buena elección, porque el repartidor ha mostrado que va flojo en el palo descubierto.
Si tu pareja fijó el triunfo, salir de triunfo quita de en medio los triunfos de los rivales para que vuestros ases ganen bazas después. Salir con el right bower casi siempre es acertado cuando lo tienes.
Cuando fueron los rivales quienes fijaron el triunfo, sal en su lugar con un as de un palo lateral, o con una carta que tu compañero pueda ganar. Salir de triunfo contra ellos solo les ayuda a arrastrar los suyos.
Si tu compañero ya está ganando una baza, echa tu carta más baja en lugar de una más alta o un triunfo. Con solo cinco bazas por mano, un triunfo malgastado en una baza que tu pareja ya tiene suele costar la mano.
Descártate de palos en los que no tengas ganadora, y guarda una carta que pueda superar una salida en el palo en el que vas corto.
Llevarse las cinco bazas yendo solo vale 4 puntos, pero tres o cuatro siguen siendo solo 1, y fallar da 2 a los rivales. Ve solo cuando tengas el right bower y al menos otros dos triunfos altos, y el resto de la mano sean ases o triunfos.
Una mano con el right y el left bower y el as de triunfo casi siempre se lleva las tres bazas de triunfo; la cuestión es si las otras dos cartas pueden ganar sin ayuda del compañero.