Euchre: Regeln

Vierundzwanzig Karten, fünf Stiche, und ein Bube, der die Farbe wechselt.

  • 4 Spieler
  • Karten entfernt

Ein schnelles Spiel zu viert auf einem kurzen Blatt, nach fünf Stichen vorbei. Verbreitet im amerikanischen Mittleren Westen, in Ontario und in den englischen Midlands, und es läuft flott genug, dass ein Spiel zwei Minuten dauert.

Das Blatt

Nur 24 Karten: Neun, Zehn, Bube, Dame, König und Ass in jeder Farbe.

Die Bauern — die Regel, die alle überrascht

Der Bube der Trumpffarbe ist der rechte Bauer und die höchste Karte im Spiel. Der andere Bube derselben Couleur ist der linke Bauer, steht an zweiter Stelle und zählt als Trumpf — er gehört nicht mehr zu seiner aufgedruckten Farbe. Ist Herz Trumpf, ist der Karo-Bube für dieses Spiel ein Herz, und ihn zu spielen bedient kein angespieltes Karo.

Darunter: Ass, König, Dame, Zehn, Neun.

Den Trumpf machen

Fünf Karten für jeden. Die nächste Karte wird offen aufgedeckt. Einmal reihum darf jeder sie aufnehmen lassen — also diese Farbe als Trumpf annehmen, worauf der Geber die Karte aufnimmt und eine abwirft. Passen alle, darf in einer zweiten Runde jeder stattdessen eine andere Farbe bestimmen oder erneut passen.

Das Paar, das den Trumpf festlegt, sind die Macher und muss drei der fünf Stiche holen.

Allein spielen

Ein Macher darf ohne seinen Partner spielen, dessen Karten beiseitegelegt werden, für eine höhere Wertung.

Das Zählen

Die Macher holen drei oder vier Stiche: 1 Punkt. Die Macher holen alle fünf: 2 Punkte. Die Macher holen weniger als drei — euchred: die Gegner bekommen 2. Allein gespielt und alle fünf geholt: 4 Punkte.

Das Spiel geht bis 10 Punkte.