- Que cartas somam treze na Pirâmide?
- Ás e dama, dois e valete, três e dez, quatro e nove, cinco e oito, e seis e sete. O ás vale 1, o valete 11 e a dama 12. O rei já vale 13 sozinho, por isso retira-se sozinho.
- Que cartas se podem usar na Pirâmide?
- Só as cartas livres: as que não têm nada por cima. No início é a fila de baixo com sete, e uma carta mais acima fica livre quando as duas cartas que a tapam já saíram. A carta de cima dos descartes também está livre.
- Pode emparelhar-se uma carta com a carta que ela tapa?
- Não. A carta de baixo só fica livre quando a de cima sai, por isso as duas nunca podem ser retiradas juntas. Um seis pousado sobre um sete precisa de outro sete, e é exatamente esse tipo de armadilha que perde um jogo várias jogadas depois.
- Quantas vezes se pode passar pelo monte?
- Depende da versão: uma, duas ou três vezes. Uma só passagem é o jogo clássico e o mais difícil. Aqui escolhes tu, e a mesa começa em três.
- Pode emparelhar-se uma carta do monte com uma carta da pirâmide?
- Sim. As cartas do monte são viradas uma de cada vez para os descartes, e a carta de cima dos descartes está livre. Pode emparelhar com uma carta livre da pirâmide, e quando sai, a carta que estava por baixo nos descartes fica livre por sua vez.
- É preciso acabar o monte para ganhar na Pirâmide?
- Não. O jogo fica ganho no momento em que sai a última carta da pirâmide, fique o que ficar no monte e nos descartes.
- Com que frequência se ganha a Pirâmide?
- Muito menos do que o Klondike. Com uma só passagem pelo monte, só uma pequena parte dos jogos sai — talvez um em cada vinte —, e as passagens a mais ajudam muito. A maioria dos jogos perdidos perde-se por emparelhar uma carta que era a última parceira possível de alguma coisa enterrada mais acima.