Evita todas as copas e a dama de espadas. Ou fica com elas todas.
Um jogo de evitar. Cada vaza que ganhas é um peso, e o objetivo é acabar com o menor número possível de cartas de penalização — a não ser que decidas levá-las todas.
Um baralho de 52 cartas distribuído por igual, treze cartas a cada um com quatro jogadores. Os ases são altos. Não há naipe de trunfo.
Cada copas vale 1 ponto. A dama de espadas vale 13. Os pontos são maus, e o jogo acaba quando alguém chega a 100.
Antes de cada mão, cada jogador passa três cartas voltadas para baixo. O sentido roda: esquerda, direita, em frente, e depois nenhuma passagem, e repete-se.
Quem tem o dois de paus sai com ele. Tens de servir o naipe se puderes. Quem jogar a carta mais alta do naipe de saída faz a vaza e sai para a seguinte.
Nem copas nem a dama de espadas podem ser jogadas na primeira vaza. Não se pode sair de copas enquanto não tiver sido descartado um copas numa vaza anterior — chama-se a isso abrir copas. A exceção é uma mão só com copas.
Junta todos os copas e a dama de espadas na mesma mão e a pontuação inverte-se: tu ficas com zero e todos os outros levam 26. É por isso que não podes limitar-te a despejar cartas de penalização em quem vai à frente sem vigiar o que ele vai juntando.
Com três, cinco ou seis jogadores corta-se o baralho para dar certo, normalmente tirando paus ou ouros baixos.