Jogar Copas contra o computador

Como funciona uma partida de Copas contra bots aqui: como os sentar à mesa, o que veem, como decidem e o que deixam para si.

Preparar uma mesa de bots

Aqui as Copas precisam de três jogadores e aceitam até seis. Abre uma mesa e carrega em "Adicionar um adversário" uma vez por bot: três bots e tu é o clássico a quatro. Com três, cinco ou seis na mesa tiram-se um ou mais dois e três de ouros e paus para as cartas darem certo — nunca uma copas nem a dama de espadas.

A única regra da mesa é quando o jogo acaba: aos 50 ou aos 100 pontos. Só o anfitrião pode sentar bots, e só antes da primeira mão.

O que um bot consegue ver

A sua mão e as cartas jogadas na mesa, mais nada. As mãos ficam no servidor, por isso um bot não consegue ver o que tens — nem sequer as três cartas que lhe passas enquanto nem todos passaram; aí entram na mão dele como qualquer outra carta.

Os bots jogam cerca de uma carta por segundo, por isso consegues acompanhar cada vaza. Na passagem, os bots escolhem logo e a mesa só espera pelas pessoas.

Como jogam os bots

Na passagem, um bot livra-se das cartas que mais provavelmente lhe vão custar: primeiro a dama de espadas, depois as espadas altas que podem ser obrigadas a ficar com ela, depois as copas altas. No jogo sai com cartas baixas, e quando tem de servir joga a carta mais alta que ainda perde a vaza — livrar-se de um rei debaixo de um ás é quase tudo o que é jogar bem às Copas.

Quando não pode servir, descarta a sua carta mais perigosa, a dama se ainda a tiver. O que um bot não faz é contar as cartas que já saíram, reparar em quem está a juntar copas ou impedir alguém de levar tudo.

Como os vencer

Como os bots nunca olham para o que cada um junta, levar tudo é muito mais realista contra eles do que contra pessoas. Se te passarem copas fortes e espadas altas, os bots vão continuar a jogar por baixo das tuas cartas vencedoras e a descartar-te as copas deles.

Sair com espadas baixas quando não tens nenhuma das altas é a forma clássica de fazer cair a dama, e os bots não fazem nada para o evitar. Também não se lembram do que lhes passaste, por isso não há vingança a temer pela dama que mandaste para a esquerda.

Bots e pessoas juntos

Convida amigos com o código e deixa os bots ocuparem as cadeiras vazias. A passagem vai para a esquerda, para a direita, para a frente e depois uma mão sem passagem, contada a partir do lugar de cada um — e numa mesa de três, onde ninguém está à frente, é só esquerda, direita e nenhuma.

Depois de cada mão todos carregam em "Pronto para a próxima mão"; os bots estão prontos logo. Se alguém sair a meio do jogo, um bot joga o lugar dele, e se lhe cair a ligação o lugar fica guardado vinte e cinco segundos e é-lhe devolvido quando voltar.