Como jogar bem FreeCell depois de conhecer as regras: as decisões que importam e os hábitos que vencem.
Todas as cartas estão à vista desde o início, por isso a mão pode ser planeada. Encontra os quatro ases e os dois, e conta quantas cartas estão em cima de cada um. O ás com menos cartas por cima é normalmente o sítio por onde começar.
Procura também cartas presas debaixo de uma carta mais alta do mesmo naipe. Um sete de paus em cima do quatro de paus significa que o sete vai precisar de um lugar antes de o quatro poder chegar à sua base.
Cada carta que pões numa célula livre reduz quantas cartas podes mover de uma vez. Com quatro células livres e nenhuma coluna vazia moves uma sequência de cinco; com uma célula livre, de duas. Encher células para uma única jogada cómoda é a forma como se perde a maioria dos jogos.
Antes de pores uma carta numa célula, sabe como é que ela vai sair. Se não consegues dizer que coluna ou base a vai receber daqui a poucas jogadas, procura outra jogada.
Numa coluna vazia cabe qualquer carta, e ela duplica o comprimento da sequência que podes mover. Esvaziar uma coluna costuma valer várias jogadas de preparação, sobretudo no início do jogo.
A coluna mais barata de esvaziar é a que tem menos cartas, ou aquela cujas cartas podem ir diretamente e por ordem para outras colunas. Quando tiveres uma coluna vazia, evita largar lá uma carta solta, a não ser que essa carta comece uma sequência que possas construir.
As cartas nas bases saem do caminho para sempre, mas também deixas de poder construir sobre elas. É sempre seguro subir uma carta quando as duas cartas de cor oposta um valor abaixo já lá estão — um cinco vermelho pode subir quando os dois quatros pretos já subiram.
Os ases e os dois podem subir logo. A partir daí, para e confirma se ainda precisas da carta como sítio para pousar alguma coisa.
As colunas que descem alternando cores do alto para o baixo são fáceis de gerir e fáceis de mover. Tenta construí-las sobre cartas que vão ficar paradas, como reis na base de uma coluna, e evita empilhar sequências longas em cima de cartas que ainda tens de desenterrar.
Se um jogo empancar, pensa nas escolhas que te levaram até ali e procura outra ordem. Quase todas as mãos de FreeCell têm solução, por isso uma posição bloqueada costuma dever-se a uma escolha anterior e não a uma mão má.