FreeCell: perguntas e respostas

Respostas curtas às perguntas mais feitas sobre FreeCell. Todo o resto está nas regras completas.

Todas as partidas de FreeCell podem ser ganhas?
Quase. Todas as cartas estão à vista desde o início, por isso não há sorte escondida, e das 32 000 mãos numeradas da versão original da Microsoft ficou provado que exatamente uma — a número 11982 — não tem solução.
Quantas cartas se podem mover de uma vez no FreeCell?
Em rigor, uma, mas uma sequência pode ser movida quando há espaço para a fazer passar carta a carta pelas células livres. Sem colunas vazias, é uma a mais do que o número de células livres vazias, e cada coluna vazia duplica esse número. A coluna para onde moves não conta.
Para que servem as células livres?
Para estacionar. Cada uma das quatro células guarda uma única carta qualquer, que mais tarde podes levar para uma coluna ou para uma base. Cada carta numa célula dificulta a jogada seguinte, por isso ocupa uma célula só quando isso abrir alguma coisa.
O que se pode pôr numa coluna vazia?
Qualquer carta, ou uma sequência que tenhas espaço para mover. É a grande diferença em relação ao Klondike, onde só um rei a pode ocupar.
Em que é que o FreeCell difere do Klondike?
Nada está escondido e nada é dado mais tarde. As 52 cartas estão viradas para cima em oito colunas desde a primeira jogada, não há monte e qualquer carta pode ir para uma coluna vazia. Uma partida perdida de FreeCell é quase sempre um erro e não uma má mão.
Qual é a melhor estratégia no FreeCell?
Começa por encontrar os ases e contar quantas cartas estão por cima de cada um. Mantém as células livres vazias o máximo que puderes, e dá mais valor a uma coluna vazia do que a uma célula, porque te deixa mover o dobro das cartas.