- Todas as partidas de FreeCell podem ser ganhas?
- Quase. Todas as cartas estão à vista desde o início, por isso não há sorte escondida, e das 32 000 mãos numeradas da versão original da Microsoft ficou provado que exatamente uma — a número 11982 — não tem solução.
- Quantas cartas se podem mover de uma vez no FreeCell?
- Em rigor, uma, mas uma sequência pode ser movida quando há espaço para a fazer passar carta a carta pelas células livres. Sem colunas vazias, é uma a mais do que o número de células livres vazias, e cada coluna vazia duplica esse número. A coluna para onde moves não conta.
- Para que servem as células livres?
- Para estacionar. Cada uma das quatro células guarda uma única carta qualquer, que mais tarde podes levar para uma coluna ou para uma base. Cada carta numa célula dificulta a jogada seguinte, por isso ocupa uma célula só quando isso abrir alguma coisa.
- O que se pode pôr numa coluna vazia?
- Qualquer carta, ou uma sequência que tenhas espaço para mover. É a grande diferença em relação ao Klondike, onde só um rei a pode ocupar.
- Em que é que o FreeCell difere do Klondike?
- Nada está escondido e nada é dado mais tarde. As 52 cartas estão viradas para cima em oito colunas desde a primeira jogada, não há monte e qualquer carta pode ir para uma coluna vazia. Uma partida perdida de FreeCell é quase sempre um erro e não uma má mão.
- Qual é a melhor estratégia no FreeCell?
- Começa por encontrar os ases e contar quantas cartas estão por cima de cada um. Mantém as células livres vazias o máximo que puderes, e dá mais valor a uma coluna vazia do que a uma célula, porque te deixa mover o dobro das cartas.