Strategie für FreeCell

Wie man FreeCell gut spielt, wenn man die Regeln kennt: die Entscheidungen, auf die es ankommt, und die Gewohnheiten, die gewinnen.

Schau, bevor du den ersten Zug machst

Jede Karte ist von Anfang an sichtbar, also lässt sich die Gabe planen. Finde die vier Asse und die Zweien, und zähl, wie viele Karten auf jeder liegen. Das Ass unter den wenigsten Karten ist meist der Ort, an dem du beginnst.

Such auch nach Karten, die unter einer höheren Karte derselben Farbe gefangen sind. Eine Kreuz-Sieben auf der Kreuz-Vier bedeutet, dass die Sieben irgendwohin muss, bevor die Vier ihr Fundament erreichen kann.

Freie Zellen sind ein Darlehen, kein Lager

Jede Karte, die du in eine freie Zelle legst, verringert, wie viele Karten du auf einmal bewegen kannst. Mit vier freien Zellen und keiner leeren Spalte kannst du eine Folge aus fünf bewegen; mit einer freien Zelle zwei. Zellen für einen einzigen bequemen Zug zu füllen ist der Weg, auf dem die meisten Spiele verloren gehen.

Bevor du eine Karte in eine Zelle legst, wisse, wie sie wieder herauskommt. Kannst du nicht sagen, welche Spalte oder welches Fundament sie in wenigen Zügen aufnimmt, such einen anderen Zug.

Eine leere Spalte ist mehr wert als eine freie Zelle

Jede Karte darf in eine leere Spalte, und sie verdoppelt, wie lange Folgen du bewegen kannst. Eine Spalte zu leeren ist meist mehrere Züge Vorbereitung wert, besonders früh im Spiel.

Am billigsten zu leeren ist die Spalte mit den wenigsten Karten, oder die, deren Karten der Reihe nach direkt auf andere Spalten gehen können. Hast du eine leere Spalte, leg keine einzelne Karte hinein, es sei denn, sie beginnt eine Folge, die du aufbauen kannst.

Spiel Karten hinauf, wenn es sicher ist

Karten auf den Fundamenten sind für immer aus dem Weg, aber du kannst auch nichts mehr auf sie legen. Es ist immer sicher, eine Karte hinaufzuspielen, wenn beide Karten der anderen Couleur einen Wert tiefer schon dort liegen — eine rote Fünf darf hinauf, sobald beide schwarzen Vieren oben sind.

Asse und Zweien dürfen sofort hinauf. Darüber hinaus halt inne und prüf, ob du die Karte noch als Ablageplatz für etwas brauchst.

Bau lange, geordnete Spalten

Spalten, die in wechselnder Couleur von hoch nach tief laufen, sind leicht zu handhaben und leicht zu bewegen. Versuch, sie auf Karten zu bauen, die liegen bleiben, wie Könige am Fuß einer Spalte, und vermeide, lange Folgen auf Karten zu stapeln, die du noch ausgraben musst.

Stockt ein Spiel, denk an die Entscheidungen zurück, die dorthin geführt haben, und such nach einer anderen Reihenfolge. Fast jede FreeCell-Gabe lässt sich lösen, also liegt eine festgefahrene Stellung meist an einer früheren Wahl, nicht an einer schlechten Gabe.