Stratégie pour Gin rami

Comment bien jouer à Gin rami une fois les règles connues : les décisions qui comptent, et les habitudes qui font gagner.

Débarrassez-vous tôt du bois mort élevé

Les rois, les dames et les valets comptent 10 chacun quand ils ne font partie d'aucune combinaison, et ce sont les plus difficiles à combiner parce qu'ils ont moins de voisins avec qui s'assembler. Aux premiers tours, défaussez les cartes hautes qui ne font pas déjà partie d'une paire ou d'une suite.

Les cartes basses coûtent peu. Un as ou un deux ne coûte presque rien si vous êtes pris avec, et il garde votre bois mort assez bas pour frapper vite.

Ne prenez à la défausse qu'avec une raison

Ramasser la carte du dessus de la défausse indique à votre adversaire exactement quelle carte vous voulez. Prenez-la quand elle complète une combinaison ou l'améliore nettement, et sinon piochez au talon, ce qui ne révèle rien.

Les choix de votre adversaire en disent tout autant. Une carte qu'il ramasse est une carte autour de laquelle il construit ; une carte qu'il défausse vous dit ce qu'il ne collectionne pas, et quelles cartes voisines sont plus sûres à jeter pour vous.

Défaussez ce dont il ne peut pas se servir

Chaque défausse est un cadeau potentiel. Les défausses les plus sûres sont les cartes d'une valeur que votre adversaire a déjà jetée, et les cartes voisines de ce qu'il a défaussé dans la même couleur. Les plus dangereuses sont les cartes proches de ce qu'il a ramassé.

En fin de donne, sacrifier un peu de votre propre progression pour ne pas nourrir votre adversaire est généralement le bon choix.

Frappez tôt, pas seulement à 10

Vous pouvez frapper avec 10 ou moins de bois mort, et en début de donne une frappe avec un total bas vaut souvent plus que d'attendre le gin. Votre adversaire a eu peu de tours pour réduire son propre bois mort, et chaque tour d'attente lui en offre un de plus.

En fin de donne, le danger s'inverse. Le bois mort de votre adversaire est probablement bas lui aussi, et frapper à 8 ou 10 invite à une contre-frappe, qui lui rapporte la différence plus 25. Plus la donne a duré, plus votre total doit être bas avant de frapper.

Gardez des combinaisons qui peuvent grandir

Trois sept ne peuvent grandir que d'une façon. Une suite cinq, six et sept de cœur peut grandir par les deux bouts. Quand vous choisissez quelles cartes garder, gardez les combinaisons qui ont le plus de façons de s'améliorer.

N'oubliez pas que lorsque vous frappez, votre adversaire peut placer des cartes sur vos combinaisons. Montrer une suite ouverte lui offre un endroit où se débarrasser de son bois mort ; frapper avec des brelans déjà complets lui en offre moins.