Annoncez un contrat avec votre partenaire, puis allez le réaliser.
Le jeu de partenariat le plus exigeant qui existe avec des cartes. Quatre joueurs en deux camps, treize plis par donne, et des enchères préalables qui décident de ce que vous allez tenter.
Lire toutes les règles de Bridge →Ouvrez une table ici et jouez à Bridge dans le navigateur — de 4 à 4 autour d'elle, avec des amis grâce à un code partagé, ou contre des bots quand il manque du monde.
En savoir plus sur Bridge en ligne →Le jeu national saoudien : sun ou hokom, puis comptez les projets.
Le jeu en partenariat de la France, où le valet d'atout est roi.
Le whist avec enchères, un talon et le choix de jouer à l'envers.
Le classique le plus simple d'Italie : quarante cartes, un atout, et aucune obligation de fournir.
Le pique est atout, vous devez surcouper si vous le pouvez, et tenir votre annonce.
L'euchre devenu grand, avec un joker et un talon à se disputer.