Le classique le plus simple d'Italie : quarante cartes, un atout, et aucune obligation de fournir.
Le jeu de cartes de l'Italie, et, parmi les bons jeux, l'un des plus faciles à apprendre. Deux, quatre ou six joueurs, et aucune obligation de fournir la couleur.
Lire toutes les règles de Briscola →Ouvrez une table ici et jouez à Briscola dans le navigateur — de 2 à 4 autour d'elle, avec des amis grâce à un code partagé, ou contre des bots quand il manque du monde.
En savoir plus sur Briscola en ligne →Le jeu national saoudien : sun ou hokom, puis comptez les projets.
Le jeu en partenariat de la France, où le valet d'atout est roi.
Le whist avec enchères, un talon et le choix de jouer à l'envers.
Annoncez un contrat avec votre partenaire, puis allez le réaliser.
Le pique est atout, vous devez surcouper si vous le pouvez, et tenir votre annonce.
L'euchre devenu grand, avec un joker et un talon à se disputer.