Datenschutzerklärung

Die kurze Fassung: Diese Seite behält so wenig über dich wie möglich. Es gibt keine Werbung, nichts über dich wird verkauft oder für Marketing weitergegeben, und nichts hier folgt dir auf andere Seiten. Gezählt wird, welche Seiten geöffnet werden, damit wir wissen, welche Spiele mehr Arbeit lohnen: kein Cookie, kein Dritter, eine Anfrage an dieselbe Domain, und die Kennung dahinter wird jeden Tag neu gebildet, sodass der gestrige Besuch nicht an den heutigen angehängt werden kann. Jedes Spiel lässt sich lesen, jeder Punktestand führen und jeder Tisch betreten, ohne Konto — ein Code von einem Freund genügt. Einen eigenen Tisch zu öffnen oder ein Spiel einzuschicken ist das, wofür eines nötig ist, und der Tisch wird weggeworfen, sobald das Spiel vorbei ist.

Zuletzt geändert am 24. September 2026.

Was in deinem Browser bleibt

Die Sprache, die du gewählt hast, der Tisch im Punktezähler — die Namen, die du eintippst, die Punkte und die Farben — der Code des Tisches, an dem du sitzt, damit du zurückfindest, und eine Kopie deiner Favoriten sowie der öffentlichen Favoritenzahlen, damit Seiten schnell öffnen und offline funktionieren. All das liegt im Speicher deines eigenen Browsers, nichts davon wird irgendwohin geschickt, und wenn du deine Browserdaten löschst, ist es weg. Die Seite setzt keine eigenen Cookies.

Wenn du dich anmeldest

Ein Konto gibt es für zwei Dinge: damit deine Favoriten dir von einem Gerät zum nächsten folgen, und damit ein Tisch, den du öffnest, deiner ist — das Spiel beginnt, wenn du es beginnst, und der Raum wird weitergegeben, wenn du gehst. Es enthält deine E-Mail-Adresse, den Anzeigenamen, den dein Anmeldedienst uns gibt, die Spiele, die du mit einem Stern versehen hast, deine Wertung und das Datum, an dem das Konto angelegt wurde. Die Anmeldung mit Google, Facebook oder Apple geschieht auf deren Seiten unter deren eigenen Datenschutzerklärungen; bei uns kommen eine Kennung, deine E-Mail-Adresse und dein Name an.

Wenn du als Gast spielst

Einem Tisch beizutreten verlangt kein Konto. Stattdessen bekommt dein Browser eine anonyme Identität — eine zufällige Kennung und sonst nichts: keine E-Mail-Adresse, kein Name, kein Weg, dich zu erreichen — weil ein Tisch einen Spieler vom anderen unterscheiden muss und weil ein Platz auch nach einem Neuladen noch deiner sein muss. Der Name, den du für diesen Tisch eintippst, ist das Einzige, was daran hängt. Er bleibt in diesem Browser, er geht, wenn dessen Speicher geleert wird, und eine Identität, die nie wieder benutzt wird, wird nach dreißig Tagen gelöscht.

Wenn du dich an einen Tisch setzt

Ein Tisch behält, was ein Tisch braucht: den Namen, den du dafür eintippst — der Name deines Kontos wird nicht benutzt, es sei denn, du tippst ihn ein — eine Farbe, wann du dich gesetzt hast, und ob dein Tab gerade verbunden ist. Daneben steht das Spiel selbst, der Teil, den ohnehin alle am Tisch sehen: wer dran ist, die offenen Karten, der Punktestand. Deine eigene Hand liegt getrennt vom Raum, wo nur du sie lesen kannst, und das Blatt liegt dort, wo kein Spieler überhaupt hinreicht — nur der Code, der gibt, sieht das Mischen je. All das geht, wenn der Tisch geht: der letzte Spieler, der hinausgeht, löscht den Raum, und ein Tisch, bei dem alle einfach den Tab geschlossen haben, wird sechs Stunden nach dem letzten Lebenszeichen geräumt, Karten und alles. Ein beendetes Spiel hinterlässt eine einzige Spur, und nur wenn du ein Konto hast: deine Wertung bewegt sich, und die Zahl der gewerteten Spiele und der gewonnenen bewegt sich mit. Was gegeben wurde, wer sonst am Tisch saß und wie die Hand lief, wird nicht behalten.

Spiele, die du einschickst

Eine Einsendung behält, was du geschrieben hast, und welches Konto sie geschickt hat, damit sie geprüft werden kann und damit wir uns dazu bei dir melden können. Wird daraus ein Katalogeintrag, ist dieser Eintrag öffentlich — dein Name und deine Adresse gehören nicht dazu.

Wer es sonst verarbeitet

Die Anmeldung, die Datenbank und der Code, der die Karten gibt, sind Google Firebase, das sie in unserem Auftrag betreibt und die Daten speichert. Die Seiten liefert Vercel aus, unser Webhoster, der die Anfragen deines Browsers verarbeitet, um sie auszuliefern, wie jeder Hoster es tut, und der sie für uns zählt — das ist die oben beschriebene Messung. Sonst ist niemand beteiligt.

Deine Daten gehören dir

Nimm den Stern von einem Spiel, und der Favorit ist weg. Verlass einen Tisch, und dein Platz geht mit dir. Lösch dein Konto auf der Profilseite, und es geht mit allem, was darin steht, sofort und endgültig — die Spiele, die du eingeschickt hast, bleiben im Katalog, weil sie Beiträge dazu sind und nichts über dich. Schreib uns für eine Kopie dessen, was dein Konto enthält, oder um etwas berichtigen zu lassen: in der EU und im Vereinigten Königreich sind das Rechte, die dir zustehen, und wir würden es ohnehin so halten.

Änderungen

Ändert sich diese Erklärung, ändert sich das Datum oben mit.

Kontakt

Fragen zu all dem oder eine Anfrage zu deinen eigenen Daten: playcardgames-support@googlegroups.com.