Regras do Klondike
A paciência que toda a gente quer dizer quando diz paciência.
- A solo
- Baralho normal
A paciência em que toda a gente pensa ao dizer paciência, e a que vinha com todos os computadores durante trinta anos. Cerca de uma mão em cada três é ganhável. Dispõem-se sete colunas com só a última carta à vista, e o objetivo é passar as 52 cartas para quatro bases, do ás ao rei em cada naipe. Constróis a descer nas colunas alternando cores e viras cartas do monte quando ficas bloqueado. Virar o monte uma a uma ou três a três é o que decide a dificuldade.
A disposição
Sete colunas. Uma carta na primeira, duas na segunda, até sete na sétima — 28 cartas ao todo, com só a última carta de cada coluna virada para cima. As 24 cartas restantes são o monte.
Por cima das colunas, quatro espaços vazios esperam pelas bases.
O objetivo
Construir as quatro bases do ás ao rei, uma por naipe.
As jogadas
Numa coluna, joga uma carta um valor abaixo e de cor oposta: um seis vermelho sobre um sete preto. Move uma sequência visível entre colunas como um bloco, desde que se mantenha em ordem. Quando destapares uma carta tapada, vira-a. Uma coluna vazia só pode ser preenchida por um rei, ou por uma sequência encabeçada por um. Joga para a sua base qualquer carta disponível.
O monte
Passa cartas do monte para um monte de descartes, uma de cada vez ou três de cada vez. Só a carta de cima dos descartes é jogável. Quando o monte acabar, vira os descartes e recomeça.
Uma de cada vez com passagens ilimitadas é a versão indulgente. Três de cada vez com três passagens é a padrão, e é bem mais difícil.
O conselho que ganha mais jogos: destapa sempre uma carta tapada se puderes, e pensa duas vezes antes de encheres uma coluna vazia, porque uma coluna sem nada vale mais do que a maioria dos reis.
Klondike: uma partida de exemplo
Uma partida de Klondike acompanhada da distribuição até ao fim, jogada a jogada, com a razão de cada escolha.
As cartas dadas
Este jogo faz-se virando o monte uma carta de cada vez. As sete colunas têm de uma a sete cartas, e só a última de cada uma está virada para cima. Neste jogo são: coluna 1, 4♠; coluna 2, 8♦; coluna 3, 9♣; coluna 4, A♥; coluna 5, 7♣; coluna 6, 3♦; e coluna 7, 10♥. Por baixo há 0, 1, 2, 3, 4, 5 e 6 cartas viradas para baixo.
O objetivo das primeiras jogadas é sempre o mesmo: subir os ases e destapar o máximo de cartas escondidas, a começar pelas colunas que têm mais.
Primeiro os ases
O A♥ sobe diretamente para uma base. A carta por baixo dele na coluna 4 vira-se — 2♥ — e também sobe. A carta seguinte a virar-se é 6♠, que fica, com uma carta escondida por baixo.
Ases e dois podem sempre subir sem risco: nas colunas não se constrói nada em cima deles, por isso não há razão para os deixar em baixo.
Construir para baixo alternando as cores
O 8♦ da coluna 2 vai para cima do 9♣ da coluna 3, vermelho sobre preto e um valor abaixo, e a carta por baixo vira-se: R♣. A coluna 2 é agora um rei sem nada escondido por baixo, tão boa como uma coluna que começou com um rei. Depois, o 7♣ da coluna 5 vai para cima do 8♦ e destapa 5♥, e o 5♥ vai para cima do 6♠ da coluna 4 e destapa D♦.
A D♦ vai para cima do R♣ e destapa V♠, e o V♠ segue-a para cima da D♦. Isso destapa 2♣, a última carta da coluna 5. A coluna 7 é a que tem mais cartas escondidas, por isso o seu 10♥ vai a seguir para cima do V♠, o que destapa D♠.
Uma coluna vazia
O 4♠ da coluna 1 pode ir para cima do 5♥, e ao movê-lo a coluna 1 fica vazia. Só um rei — ou uma sequência encabeçada por um rei — pode ocupar uma coluna vazia, por isso não há pressa em enchê-la. Depois, o 3♦ da coluna 6 vai para cima do 4♠ e destapa 8♣, que ainda tem quatro cartas escondidas por baixo.
A coluna 4 fica 6♠ 5♥ 4♠ 3♦, e a coluna 3 fica 9♣ 8♦ 7♣. A única outra jogada na mesa é o 2♣ para cima do 3♦, e não serve de nada: assim que o ás dele subir, o dois pode ir direto para a base. Por isso está na hora do monte.
Virar o monte
A primeira carta do monte é 6♥, que vai para cima do 7♣. A segunda é A♣, que sobe para uma base, e isso deixa o 2♣ da coluna 5 segui-lo. A coluna 5 também fica vazia.
A carta seguinte, 9♦, não tem para onde ir e fica nos descartes. A seguinte é R♥, e um rei é exatamente para o que serve uma coluna vazia: vai para a coluna 1. A D♠ da coluna 7 vai para cima dele, e a coluna 7 destapa 4♦, com quatro cartas ainda viradas para baixo.
Como está o jogo
Passados uns minutos, copas e paus já começaram nas bases, dois reis encabeçam colunas, a coluna 5 está vazia à espera de um rei, e dez cartas escondidas foram destapadas. Quase todas as jogadas destaparam uma carta ou subiram uma.
Daqui para a frente, os mesmos hábitos seguram o jogo: continuar a destapar cartas nas colunas mais compridas, manter uma coluna vazia até haver um rei pronto para ela, e não ter pressa em subir cartas para as bases enquanto ainda podes precisar delas para construir.
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