Spela Hjärter mot datorn

Så går ett parti Hjärter mot bottar till här: hur du sätter in dem, vad de ser, hur de bestämmer sig och vad de lämnar åt dig.

Ett bord fullt av bottar

Hjärter kräver tre spelare här och har plats för upp till sex. Öppna ett bord och tryck på "Lägg till motståndare" en gång per bot: tre bottar och du är det klassiska spelet för fyra. Med tre, fem eller sex vid bordet plockas en eller flera tvåor och treor i ruter och klöver bort så att korten går jämnt ut — hjärterkorten och spader dam tas aldrig bort.

Den enda bordsregeln är när spelet tar slut: vid 50 eller 100 poäng. Bara värden kan sätta in bottar, och bara före första given.

Vad en bot kan se

Sin egen hand och korten som spelas på bordet, inget annat. Händerna ligger på servern, så en bot kan inte se vad du har — inte ens de tre kort du ger den förrän alla har gett, då de kommer in i handen som vilka kort som helst.

Bottarna spelar ungefär ett kort i sekunden, så du hinner följa varje stick. När korten ska ges vidare väljer bottarna direkt, och bordet väntar bara på människorna.

Så spelar bottarna

När den ger vidare blir en bot av med de kort som mest sannolikt kostar den något: spader dam först, sedan de höga spader som kan tvingas ta henne, sedan höga hjärter. I spelet spelar den ut lågt, och när den måste följa färg lägger den det högsta kortet som ändå förlorar sticket — att bli av med en kung under ett ess är det mesta av att spela hjärter bra.

Kan den inte följa färg sakar den sitt farligaste kort, damen om den fortfarande har henne. Det en bot inte gör är att räkna vilka kort som gått, märka vem som samlar hjärter eller stoppa någon som försöker ta allt.

Så slår du dem

Eftersom bottarna aldrig ser efter vad någon samlar på är det mycket mer realistiskt att ta alla tjugosex mot dem än mot människor. Får du starka hjärter och höga spader kommer bottarna att fortsätta lägga sig under dina vinnare och saka sina hjärter på dig.

Att spela ut låga spader när du inte har några av de höga är det klassiska sättet att tvinga fram damen, och bottarna gör ingenting för att undvika det. De minns inte heller vad du gav dem, så det finns ingen hämnd att vara rädd för när du skickat damen åt vänster.

Bottar och människor tillsammans

Bjud in vänner med koden och låt bottar ta de tomma stolarna. Korten ges åt vänster, åt höger, tvärs över och sedan en giv utan byte, räknat från där varje spelare sitter — och vid ett bord för tre, där ingen sitter mitt emot, är det bara vänster, höger och ingen.

Efter varje giv trycker alla på "Redo för nästa giv"; bottarna är redo direkt. Lämnar någon mitt i spelet spelar en bot deras plats, och bryts deras uppkoppling hålls den i tjugofem sekunder och lämnas tillbaka när de kommer tillbaka.