Jogar Euchre contra o computador

Como funciona uma partida de Euchre contra bots aqui: como os sentar à mesa, o que veem, como decidem e o que deixam para si.

Dois contra dois, com bots

O euchre joga-se a quatro em duas parcerias, parceiros frente a frente. Os lugares seguem a ordem em que as pessoas se sentam, por isso se abrires uma mesa e adicionares três bots, o segundo bot que adicionas é o teu parceiro.

Na sala escolhe o objetivo, 10 ou 15 pontos, e o que acontece se ninguém escolher trunfo: a mão é deitada fora, ou quem deu é obrigado a escolher um naipe. Adiciona bots até serem quatro e começa. Só o anfitrião pode sentar bots, e só antes da primeira mão.

O que um bot consegue ver

As suas cinco cartas, a carta virada, as declarações e as vazas à medida que são jogadas. As mãos ficam no servidor, por isso nenhum bot, nem sequer o teu parceiro, consegue ver o que tens.

Os bots demoram cerca de um segundo em cada decisão, por isso consegues acompanhar a volta de passes antes de chegar a ti.

Como escolhem trunfo os bots

Um bot avalia a mão para cada naipe que podia tornar trunfo: um trunfo vale um, um bower um e meio, e um ás de outro naipe meio. Se o melhor naipe chegar a três ou mais, aceita a carta ou escolhe o naipe. Só joga sozinho com uma mão que valha quatro e meio. Só conta a carta virada se for ele quem deu e a carta for parar à sua própria mão.

No jogo sai com cartas baixas, deixa ao parceiro uma vaza que este já está a ganhar e, se não, fica com ela usando a carta mais barata que chegue — lendo corretamente os bowers como trunfos.

Jogar com e contra eles

A escolha de trunfo de um bot é uma contagem sóbria: quando o teu bot parceiro escolhe trunfo, conta com cerca de três vazas de valor, sob a forma de dois trunfos e um ás ou coisa parecida. Apoia-o, e não lhe tires uma vaza que ele já está a ganhar.

Os bots não contam os trunfos que caem nem se lembram de quem estava sem naipe. Quando os dois bowers já saíram, o ás de trunfo é a carta mais alta que resta, e os bots não acompanham isso — tu devias.

Bots e pessoas juntos

Para jogar com um amigo contra dois bots, adiciona um bot antes de o teu amigo entrar e o outro depois, para que o teu amigo fique em terceiro e à tua frente. A sala mostra os jogadores pela ordem dos lugares.

Depois de cada mão todos carregam em "Pronto para a próxima mão". Se um jogador sair, um bot fica com o lugar dele; se lhe cair a ligação, o lugar fica guardado vinte e cinco segundos e é-lhe devolvido quando voltar.