Règles de Uno

Son propre jeu de couleurs et d'actions, et un mot à dire à une carte.

  • 2-10 joueurs
  • Jeu spécial

Se joue avec son propre jeu plutôt qu'avec un jeu de 52 cartes, et c'est probablement le jeu de cartes le plus vendu au monde. La mécanique est celle du crazy eights ; c'est le jeu de cartes qui fait la différence.

Le jeu de cartes

108 cartes en quatre couleurs : rouge, jaune, vert et bleu. Chaque couleur a un zéro, deux de chaque chiffre de un à neuf, et deux de chaque carte passe-tour, inversion et pioche deux. Il y a aussi quatre jokers et quatre jokers pioche quatre.

La donne

Sept cartes chacun. Le reste forme la pioche, et une carte est retournée pour commencer.

Votre tour

Jouez une carte correspondant à celle du dessus par la couleur, le chiffre ou le symbole. Ou jouez un joker. Si vous ne pouvez pas jouer, piochez une carte — et vous pouvez la jouer aussitôt si elle convient.

Les cartes à effet

Passe-tour : le joueur suivant perd son tour. Inversion : le sens du jeu s'inverse. À deux joueurs, elle agit comme un passe-tour. Pioche deux : le joueur suivant pioche deux cartes et perd son tour. Joker : nommez la couleur dans laquelle continuer. Joker pioche quatre : nommez une couleur et le joueur suivant pioche quatre cartes. Officiellement vous ne pouvez le jouer que si vous n'avez aucune carte de la couleur en cours, et un adversaire méfiant peut vous défier : s'il a raison, c'est vous qui piochez quatre.

Dire uno

Quand vous jouez votre avant-dernière carte vous devez dire uno. Si un autre joueur vous prend en défaut avant que le suivant ne joue, vous piochez deux cartes.

Le décompte

Le gagnant marque les cartes restées dans les mains des autres : les chiffres leur valeur, les cartes à effet 20, les jokers 50. Le premier à 500 remporte le match.