Spit : questions et réponses
Spit : des réponses courtes aux questions les plus posées. Tout le reste se trouve dans les règles complètes.
- Combien de cartes faut-il pour jouer au Spit ?
- Un jeu ordinaire de 52 cartes, coupé en deux : 26 cartes chacun. Chaque joueur étale cinq piles d'une à cinq cartes, seule celle du dessus face visible, et les onze cartes restantes forment sa pile de spit.
- Que peut-on jouer au Spit ?
- N'importe quelle carte visible de votre tableau sur l'une des deux piles centrales, si elle est d'une valeur au-dessus ou en dessous de la carte du dessus. La couleur ne compte pas, et les as bouclent : un as va sur un roi ou sur un deux.
- Joue-t-on chacun son tour au Spit ?
- Non. Les deux joueurs jouent en même temps, aussi vite qu'ils peuvent, une carte à la fois. Le premier à poser une carte sur une pile prend la place, et l'autre doit regarder à nouveau.
- Que se passe-t-il quand personne ne peut jouer ?
- Vous crachez tous les deux à nouveau : chacun retourne la carte du dessus de sa pile de spit sur l'une des piles centrales, et on continue. Si une pile de spit est vide, seul l'autre crache.
- Que faire d'une pile vide dans son tableau ?
- C'est un trou, et vous pouvez y déplacer une carte visible d'une autre pile. La carte du dessous se retrouve alors libre — et c'est peut-être exactement celle qu'il vous faut.
- Comment se termine une manche de Spit ?
- Quand un joueur a vidé les cinq piles de son tableau. Il choisit l'une des piles centrales, l'autre joueur prend l'autre, et chacun mélange ce qu'il a et étale à nouveau. La petite pile est presque toujours le bon choix.
- Comment gagne-t-on au Spit ?
- En n'ayant plus aucune carte. Celui qui gagne des manches a moins de cartes, donc un tableau plus petit ; si vous le videz sans rien dans votre pile de spit, la partie est à vous.
- Quelle différence entre le Spit et le Speed ?
- Ce sont deux courses à deux sur deux piles centrales, une valeur au-dessus ou en dessous. Au Speed, vous jouez depuis une main de cinq cartes qui se remplit toute seule, et une partie dure une ou deux minutes. Au Spit, vous jouez depuis un tableau de piles cachées, et la partie se joue en plusieurs manches.