Spit: preguntas y respuestas

Respuestas breves a lo que más se pregunta sobre Spit. Todo lo demás está en el reglamento completo.

¿Cuántas cartas hacen falta para el Spit?
Una baraja normal de 52 cartas, partida por la mitad: 26 cartas cada uno. Cada jugador extiende cinco montones de una a cinco cartas, solo con la de arriba descubierta, y las once que sobran son su montón de spit.
¿Qué se puede jugar en el Spit?
Cualquier carta descubierta de tu tablero sobre cualquiera de los dos montones centrales, si está un valor por encima o por debajo de la carta de arriba. El palo da igual, y los ases enlazan: un as va sobre un rey o sobre un dos.
¿Se juega por turnos en el Spit?
No. Los dos juegan a la vez, lo más rápido que pueden, una carta cada vez. Quien pone primero una carta en un montón se queda el sitio, y el otro tiene que volver a mirar.
¿Qué pasa cuando nadie puede jugar?
Escupís los dos otra vez: cada uno da la vuelta a la carta de arriba de su montón de spit sobre uno de los montones centrales, y seguís. Si un montón de spit está vacío, solo escupe el otro.
¿Qué se hace con un montón vacío del tablero?
Es un hueco, y puedes mover a él una carta descubierta de otro montón. Así queda libre la carta de debajo, que puede ser justo la que necesitas.
¿Cómo termina una ronda de Spit?
Cuando un jugador vacía los cinco montones de su tablero. Elige uno de los montones centrales, el otro jugador se lleva el otro, y los dos barajan lo que tienen y vuelven a extender. Casi siempre conviene el montón pequeño.
¿Cómo se gana al Spit?
Quedándose sin ninguna carta. Quien gana rondas tiene menos cartas, así que su tablero es más pequeño; si lo vacías sin nada en tu montón de spit, has ganado.
¿En qué se diferencian el Spit y el Speed?
Los dos son carreras para dos sobre dos montones centrales, un valor arriba o abajo. En el Speed juegas desde una mano de cinco cartas que se rellena sola, y una partida dura uno o dos minutos. En el Spit juegas desde un tablero de montones tapados, y la partida dura varias rondas.