Spit: perguntas e respostas

Respostas curtas às perguntas mais feitas sobre Spit. Todo o resto está nas regras completas.

Quantas cartas são precisas para jogar Spit?
Um baralho normal de 52 cartas, partido ao meio: 26 cartas para cada um. Cada jogador estende cinco montes de uma a cinco cartas, só com a de cima virada para cima, e as onze que sobram são o seu monte de spit.
O que se pode jogar no Spit?
Qualquer carta virada para cima do teu tabuleiro num dos dois montes centrais, se estiver um valor acima ou abaixo da carta de cima. O naipe não interessa, e os ases dão a volta: um ás vai num rei ou num dois.
Joga-se à vez no Spit?
Não. Os dois jogam ao mesmo tempo, o mais depressa que conseguem, uma carta de cada vez. Quem põe primeiro uma carta num monte fica com o lugar, e o outro tem de voltar a olhar.
O que acontece quando ninguém pode jogar?
Cospem os dois outra vez: cada um vira a carta de cima do seu monte de spit para um dos montes centrais, e continuam. Se um monte de spit estiver vazio, só o outro cospe.
O que se faz com um monte vazio no tabuleiro?
É um buraco, e podes mover para lá uma carta virada para cima de outro monte. Assim fica livre a carta de baixo — que pode ser exatamente a que precisas.
Como acaba uma ronda de Spit?
Quando um jogador esvazia os cinco montes do seu tabuleiro. Escolhe um dos montes centrais, o outro jogador fica com o outro, e os dois baralham o que têm e voltam a estender. O monte mais pequeno é quase sempre a escolha certa.
Como se ganha o Spit?
Ficando sem nenhuma carta. Quem ganha rondas tem menos cartas, por isso o tabuleiro fica mais pequeno; se o esvaziares sem nada no monte de spit, ganhaste.
Qual é a diferença entre Spit e Speed?
Ambos são corridas a dois para dois montes centrais, um valor acima ou abaixo. No Speed jogas a partir de uma mão de cinco cartas que se repõe sozinha, e um jogo dura um ou dois minutos. No Spit jogas a partir de um tabuleiro de montes tapados, e o jogo dura várias rondas.