Une carte de moins à chaque tour jusqu'à ce qu'un seul joueur en garde.
Le jeu le plus simple de la famille du whist et l'un des meilleurs avec des enfants. Les joueurs sortent jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.
Lire toutes les règles de Whist à élimination →Ouvrez une table ici et jouez à Whist à élimination dans le navigateur — de 2 à 7 autour d'elle, avec des amis grâce à un code partagé, ou contre des bots quand il manque du monde.
En savoir plus sur Whist à élimination en ligne →Enchérissez pour choisir l'atout, puis courez après quatre points.
Évitez tous les cœurs et la dame de pique. Ou prenez-les tous.
Dites combien des cinq plis vous ferez, seul contre toute la table.
Un jeu de 78 cartes, des atouts permanents et trois bouts à courir après.
Le jeu national saoudien : sun ou hokom, puis comptez les projets.
Le jeu en partenariat de la France, où le valet d'atout est roi.