Règles de Egyptian ratscrew

Les figures exigent un paiement, et les doubles sont là pour être tapés.

  • 2-6 joueurs
  • Jeu standard

Le slapjack devenu bien meilleur. Les figures exigent un paiement, et la pile peut changer de mains trois fois en dix secondes.

Les joueurs

De deux à huit. Les enfants y sont meilleurs que les adultes, et c'est une grande partie du charme.

Le jeu de cartes

Un jeu de 52 cartes distribué également, face cachée. Personne ne regarde.

Le jeu

En faisant le tour, chaque joueur retourne sa carte du dessus sur une pile centrale.

Le défi

Quand quelqu'un joue une figure ou un as, le joueur suivant doit des cartes :

Valet : une carte. Dame : deux. Roi : trois. As : quatre.

Il les retourne une par une. S'il retourne une figure ou un as pendant ce paiement, le défi passe au joueur suivant, qui doit désormais le nouveau montant, et le paiement recommence.

S'il termine son paiement sans en retourner, celui qui a posé la figure d'origine remporte toute la pile.

Les tapes

À tout moment, n'importe qui peut taper la pile :

Double : les deux cartes du dessus sont de même valeur. Sandwich : deux cartes de même valeur séparées par une autre. Haut-bas : la carte du dessus correspond à celle tout en bas de la pile.

La première main posée remporte tout, et le jeu repart d'elle.

Une tape erronée vous coûte deux cartes placées sous la pile.

Une tape l'emporte sur un défi : un double qui apparaît au milieu du paiement d'un roi leur enlève la pile à tous les deux.

Un exemple

Bo pose une dame, donc Cleo doit deux cartes. Sa première est un neuf, et sa seconde aussi — un double, et le premier à taper remporte la pile, dame comprise.

Être à court

Un joueur qui joue sa dernière carte reste en lice jusqu'à ce que passe la prochaine occasion de taper. S'il tape à temps, il est de retour.

Gagner

Un joueur finit avec les 52 cartes. Convenez des règles de tape en vigueur avant de commencer : chaque table en joue un ensemble différent.

Certaines tables ne font payer qu'une carte pour une tape erronée au lieu de deux, et beaucoup ajoutent d'autres tapes — un mariage, une dame sur un roi, ou deux cartes qui font dix ensemble. Aucune ne change le jeu ; toutes changent les disputes.

Vous avez trouvé une erreur, ou un point obscur, dans ces règles ? Dites-le-nous