Regras do Egyptian ratscrew

As figuras exigem pagamento, e os pares estão ali para levar palmada.

  • 2-6 jogadores
  • Baralho normal

O slapjack transformado em algo bem melhor. As figuras exigem pagamento, e o monte pode mudar de mãos três vezes em dez segundos.

O baralho

Um baralho de 52 cartas distribuído por igual, voltado para baixo. Ninguém olha.

O jogo

Dando a volta, cada jogador vira a carta de cima para um monte central.

O desafio

Quando alguém joga uma figura ou um ás, o jogador seguinte deve cartas:

Valete: uma carta. Dama: duas. Rei: três. Ás: quatro.

Vira-as uma de cada vez. Se virar uma figura ou um ás durante esse pagamento, o desafio passa ao jogador seguinte, que passa a dever o novo montante, e o pagamento recomeça.

Se acabar de pagar sem virar nenhuma, quem pôs a figura original leva o monte inteiro.

As palmadas

A qualquer momento, qualquer um pode bater no monte:

Duplo: as duas cartas de cima são do mesmo valor. Sanduíche: duas cartas do mesmo valor separadas por outra. Topo-fundo: a carta de cima coincide com a do fundo do monte.

A primeira mão a descer leva tudo, e o jogo recomeça a partir dela.

Uma palmada errada custa-te duas cartas para o fundo do monte.

Ficar sem cartas

Um jogador que jogue a última carta continua até passar a próxima oportunidade de bater. Se bater a tempo, está de volta.

Ganhar

Um jogador acaba com as 52 cartas. Combinem que regras de palmada estão em vigor antes de começar: cada mesa joga um conjunto diferente.