Règles de Memory
Tout le jeu face cachée. Retournez-en deux, et souvenez-vous de tout.
- 1-8 joueurs
- Jeu standard
Aussi appelé memory ou pelmanisme. Tout le jeu est posé face cachée, et il s'agit uniquement de se rappeler où se trouve chaque chose.
Les joueurs
N'importe quel nombre à partir d'un, même si c'est meilleur à deux, trois ou quatre.
La disposition
Mélangez un jeu de 52 cartes et posez chaque carte face cachée en grille — quatre rangées de treize, ou toute disposition que chacun peut atteindre.
Le jeu
À votre tour, retournez deux cartes pour que tout le monde les voie.
Si elles ont la même valeur, vous les prenez et rejouez. Si elles ne correspondent pas, retournez-les face cachée exactement à la même place, et le tour passe.
Les couleurs ne comptent pas, seule la valeur. Certains exigent que la couleur corresponde aussi, ce qui divise par deux le nombre de paires valides et donne une partie bien plus longue et difficile.
Quand une paire est prise, le trou qu'elle laisse reste vide. Personne ne resserre la grille, car chaque carte que tout le monde a mémorisée changerait de place.
Un exemple
Vous retournez un sept dans la rangée du haut et une dame dans le coin : pas de paire, et les deux sont retournées. Le joueur suivant retourne une dame, se souvient de la vôtre dans le coin et prend la paire. Puis il retourne une carte qu'il n'a jamais vue, un quatre, et doit deviner.
Gagner
Jouez jusqu'à ce que la table soit vide. Celui qui a rassemblé le plus de paires gagne.
En solitaire
Cela fonctionne parfaitement en réussite : videz toute la grille et comptez le nombre de coups qu'il a fallu, puis essayez de faire mieux.
Avec de jeunes enfants
Utilisez la moitié du jeu — deux couleurs seulement, 26 cartes — et posez une grille plus petite. Cela reste gagnable, ce qui compte plus que le défi.
Bien jouer
Retournez toujours votre première carte parmi celles que personne n'a encore vues. Si elle correspond à une carte dont vous vous souvenez, vous prenez une paire ; sinon, vous avez au moins appris quelque chose. Ne retournez une carte déjà connue qu'en seconde carte, et seulement quand vous savez où se trouve sa jumelle.
La seule vraie tactique : quand vous retournez une carte inconnue et qu'elle ne fait pas paire, notez où va la seconde carte plutôt que la première. Tout le monde retient sa propre première carte et oublie celle qu'il a été contraint de dévoiler.
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