Reglas de Memoria

Toda la baraja boca abajo. Levanta dos y acuérdate de todo.

  • 1-8 jugadores
  • Baraja normal

También llamado memoria o pelmanismo. La baraja entera va boca abajo, y todo el juego consiste en recordar dónde está cada cosa.

Jugadores

Cualquier número a partir de uno, aunque es mejor con dos a cuatro.

La disposición

Baraja una baraja de 52 cartas y coloca todas las cartas boca abajo en una cuadrícula: cuatro filas de trece, o cualquier disposición que todos alcancen.

El juego

En tu turno, descubre dos cartas para que todos las vean.

Si coinciden en valor, te las llevas y repites turno. Si no coinciden, vuélvelas boca abajo exactamente en el mismo sitio, y pasa el turno.

Los palos no importan, solo el valor. Algunos exigen que el color también coincida, lo que reduce a la mitad el número de parejas válidas y da una partida mucho más larga y difícil.

Cuando se retira una pareja, el hueco que deja queda vacío. Nadie junta la cuadrícula, porque se movería cada carta que todos han memorizado.

Un ejemplo

Descubres un siete en la fila de arriba y una reina en la esquina: no coinciden, y las dos vuelven boca abajo. El siguiente jugador descubre una reina, recuerda la tuya de la esquina y se lleva la pareja. Luego descubre una carta que nunca ha visto, un cuatro, y tiene que adivinar.

Ganar

Jugad hasta vaciar la mesa. Gana quien haya reunido más parejas.

En solitario

Funciona perfectamente como solitario: despeja la cuadrícula entera y cuenta cuántos turnos te llevó, y después intenta mejorarlo.

Con niños pequeños

Usa media baraja —solo dos palos, 26 cartas— y coloca una cuadrícula más pequeña. Sigue siendo ganable, que importa más que el reto.

Jugar bien

Descubre siempre tu primera carta entre las que nadie ha visto todavía. Si coincide con una que recuerdas, te llevas una pareja; si no, al menos has aprendido algo. Descubre una carta que ya conoces solo como segunda carta, y solo cuando sepas dónde está su pareja.

La única táctica real: cuando descubras una carta que no habías visto y no haga pareja, fíjate en dónde va la segunda carta y no en la primera. Todo el mundo recuerda su propia primera carta y olvida la que se vio obligado a revelar.

¿Has encontrado un error, o algo poco claro, en estas reglas? Cuéntanoslo