Cómo es una partida de Pesca contra bots aquí: cómo sentarlos, qué ven, cómo deciden y qué te dejan a ti.
Aquí la Pesca admite de dos a seis jugadores. Abre una mesa y pulsa "Añadir un rival" una vez por cada bot que quieras. Con dos o tres bots el juego está en su mejor momento: suficientes manos a las que preguntar y suficientes preguntas que recordar.
En la sala elige cuántas cartas recibe cada uno: cinco, o siete para un lago más pequeño y una partida más rápida. Solo el anfitrión puede sentar bots, y solo antes de repartir.
Su propia mano, los grupos bajados, cuántas cartas tiene cada jugador y la última pregunta con su respuesta, que oye toda la mesa. No puede ver tu mano ni el lago. Las manos se guardan en el servidor, y los bots también juegan allí.
Los bots tardan alrededor de un segundo por pregunta, así que puedes leer quién pidió qué a quién.
Un bot hace dos cosas que haría un jugador sensato. Si otro acaba de pedir un valor que el bot también tiene, se lo pide a ese jugador, que por fuerza sigue teniendo uno. Si no, pide el valor del que más cartas tiene a un jugador elegido al azar.
Eso sí, solo escucha la última pregunta. Un bot no recuerda quién pidió sietes hace tres turnos, ni lleva la cuenta de qué cartas se han entregado.
Recuerda más que los bots. Todas las preguntas se hacen en voz alta, así que lleva la cuenta de quién ha pedido qué a lo largo de varios turnos, no solo el último: ahí está la ventaja de una persona.
Ten cuidado con lo que pides. Un bot con el mismo valor te lo pedirá a ti justo después de tu turno, así que pedir un valor del que solo tienes una carta puede regalársela a un bot. Pide valores de los que tengas dos o tres, donde es más probable que completes el grupo antes de que un bot se los lleve.
Mezcla amigos y bots en una mesa: manda primero el código y luego añade bots a las sillas vacías. Ir a pescar siempre termina tu turno aquí, aunque saques justo el valor que pediste, y un jugador sin cartas roba del lago cuando le toca en lugar de quedar eliminado.
Si alguien se va, un bot se queda con su mano. Si se le cae la conexión, el sitio se guarda veinticinco segundos y se le devuelve en cuanto vuelve.