Jugar Chinchón contra la máquina
Cómo es una partida de Chinchón contra bots aquí: cómo sentarlos, qué ven, cómo deciden y qué te dejan a ti.
Preparar una mesa con bots
Aquí el Chinchón es para dos a seis jugadores, cada uno por su cuenta. Abre una mesa y pulsa "Añadir un rival" una vez por bot: un bot para una partida a dos, hasta cinco para una mesa llena.
La única regla de mesa es el límite que elimina a un jugador: 50, 100 o 150. Solo el anfitrión puede sentar bots, y solo antes de la primera ronda.
Qué ve un bot
Sus siete cartas y la carta de arriba del descarte. Las manos se guardan en el servidor, así que ningún bot ve las tuyas, y ninguno sabe qué hay en el mazo.
Los bots tardan cerca de un segundo en cada jugada, para que puedas seguir qué cogieron y qué tiraron.
Cómo juegan los bots
Un bot coge la carta descubierta solo si le baja lo que tiene suelto, y si no roba del mazo. Tira la carta que menos deja suelto, y corta en cuanto puede, con la carta que deja menos puntos.
Nunca espera a cortar limpio, nunca va a por el chinchón a propósito y siempre se reengancha cuando se le ofrece.
Cómo ganarles
Como un bot corta en cuanto lo que tiene suelto llega a 5, no puedes contar con muchos turnos. Mantén siempre bajas tus cartas sueltas, para que el corte de un bot te cueste poco.
Y fíjate en lo que coge: un bot solo coge la carta descubierta cuando le encaja, así que cada carta que se lleva te dice un valor o una escalera que está formando. No le tires la siguiente.
Bots y personas juntos
Invita a tus amigos con el código y deja que los bots ocupen las sillas vacías. Con más jugadores se corta más, y una ronda a seis rara vez dura mucho.
Tras cada ronda todos pulsan "Listo para la siguiente mano"; los bots están listos al instante. Si alguien se va en mitad de la partida, un bot juega su sitio, y si se le cae la conexión, se guarda veinticinco segundos y se le devuelve cuando vuelve.