Gin Rommé: Regeln

Zwei Spieler, die bei zehn Punkten Restwert oder weniger klopfen.

  • 2 Spieler
  • Normales Blatt

Das Rommé zu zweit, und das schärfste Spiel der Familie. Du legst deine Meldungen nicht unterwegs aus; du hältst alles verborgen, bis du klopfst.

Das Blatt

Ein Blatt zu 52 Karten. Zehn Karten für jeden. Eine Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel.

Die losen Karten

Karten, die zu keiner Meldung gehören, sind lose Karten, und auf ihre Summe kommt es an. Bilder zählen 10, Asse 1, Zahlenkarten ihren Wert.

Dein Zug

Zieh die oberste vom Talon oder die oberste von der Ablage und wirf dann eine Karte ab. Die Meldungen bleiben auf deiner Hand — bis das Spiel endet, wird nichts ausgelegt.

Klopfen

Kommen deine losen Karten auf 10 oder weniger, darfst du klopfen: verdeckt abwerfen, deine Meldungen auslegen und deine losen Karten zeigen.

Dein Gegner legt dann seine eigenen Meldungen aus und darf beliebige seiner losen Karten an deine anlegen.

Du bekommst die Differenz zwischen den beiden Summen loser Karten.

Gin

Mit überhaupt keinen losen Karten zu klopfen ist Gin. Du bekommst die Differenz plus einen Bonus von 25 Punkten, und dein Gegner darf nichts an dich anlegen.

Undercut

Stellt sich die Summe des Gegners als gleich oder niedriger heraus, macht er dir einen Undercut: er bekommt stattdessen die Differenz plus 25 Punkte Bonus. Darum ist es gegen einen sorgfältigen Spieler eine schlechte Idee, bei genau 10 zu klopfen.

Das Spiel geht bis 100 Punkte, mit Boni für den Gewinner und für jedes gewonnene Spiel.