So läuft eine Partie Cribbage gegen Bots hier ab: wie man sie an den Tisch setzt, was sie sehen, wie sie entscheiden und was sie dir überlassen.
Cribbage ist hier das Spiel zu zweit, eine Partie gegen den Computer ist also du und ein einzelner Bot. Öffne einen Tisch, drücke in der Lobby auf "Einen Gegner hinzufügen" und wähle die Länge: 121 Punkte, zweimal ums Brett, oder 61 für eine kurze Partie.
Nur der Gastgeber kann den Bot setzen, und nur vor dem ersten Geben. Er setzt sich mit Namen und einer Markierung, dass er ein Bot ist.
Seine eigenen sechs Karten, dann die Startkarte, dann die beim Legen gespielten Karten. Deine Hand oder die Crib sieht er erst, wenn sie aufgedeckt werden, denn die Hände liegen auf dem Server, und der Bot spielt dort ebenfalls.
Jede Zählung erledigt die Seite, für euch beide, also wird keine Fünfzehn übersehen und keine beansprucht, die es nicht gibt. Der Bot braucht etwa eine Sekunde pro Karte.
Für die Crib behält der Bot die vier Karten, die für sich allein am meisten zählen, ohne darüber nachzudenken, was die Startkarte sein könnte. Er wirft dieselben zwei Karten ab, ob die Crib ihm gehört oder dir — wo ein guter Spieler Fünfen und Paare aus der gegnerischen Crib heraushalten würde.
Beim Legen spielt er die Karte, die in diesem Moment am meisten bringt, und die niedrigste, wenn nichts zählt. So sammelt er seine Fünfzehnen und Paare, aber er denkt nie voraus: Er lässt den Stand gern bei 21, wo jede Zehnerkarte von dir 31 macht.
Nutze die Crib gegen ihn. Gibt der Bot, wirft er dir vielleicht eine Fünf oder ein Paar hinein, das er nicht brauchen konnte; gibst du, kannst du deine guten Karten in deine eigene Crib legen, im Wissen, dass der Bot nicht versucht, sie zu verderben.
Beim Legen spiel Karten aus, die zu Fehlern einladen. Der Bot nimmt jeden sofortigen Punkt mit, also kann eine ausgespielte Vier als Köder für ein Paar dir einen Drilling ermöglichen, und bei einem Stand von 21 oder 26 tappt er oft hinein.
Nach jedem Geben zählt die Seite beide Hände und die Crib, zuerst die des Nichtgebers, und wartet, bis du auf "Bereit für die nächste Hand" drückst. Das Spiel kann mitten in der Zählung enden: Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt, auch wenn die andere Hand mehr gezählt hätte.
Schließt du den Tab, wird dein Platz fünfundzwanzig Sekunden gehalten, und danach spielt die Seite deine Karten nur, bis du zurückkommst.