Spela Cribbage mot datorn

Så går ett parti Cribbage mot bottar till här: hur du sätter in dem, vad de ser, hur de bestämmer sig och vad de lämnar åt dig.

Du och en bot

Cribbage här är spelet för två, så ett parti mot datorn är du och en enda bot. Öppna ett bord, tryck på "Lägg till motståndare" i lobbyn och välj hur långt spelet ska vara: 121 poäng, två varv runt brädet, eller 61 för ett kort parti.

Bara värden kan sätta in boten, och bara före första given. Den sätter sig med ett namn och en etikett som säger att det är en bot.

Vad boten kan se

Sina egna sex kort, sedan startkortet och sedan korten som läggs i spelet. Den ser aldrig din hand eller criben förrän de visas, eftersom händerna ligger på servern och boten spelar där också.

All räkning görs av sidan, åt er båda, så ingen missar en femtonde eller tar poäng som inte finns. Boten tar ungefär en sekund på sig per kort.

Så spelar boten

Till criben behåller boten de fyra kort som ger mest poäng på egen hand, utan att fundera på vad startkortet kan bli. Den kastar samma två kort oavsett om criben är dess egen eller din — där en bra spelare skulle hålla femmor och par borta från motståndarens crib.

I spelet lägger den det kort som ger mest poäng just då, och det lägsta kortet när inget ger poäng. Det plockar upp femton och par, men den tänker aldrig framåt: den lämnar gärna summan på 21, där vilket tiokort som helst från dig blir 31.

Så slår du den

Använd criben mot den. När boten ger kan den kasta en femma eller ett par den inte hade nytta av till dig; när du ger kan du lägga dina bra kort i din egen crib i vetskap om att boten inte försöker förstöra den.

I spelet, lägg kort som bjuder in till misstag. Boten tar alla poäng som finns direkt, så en fyra utspelad som lockbete för ett par kan låta dig göra tretal, och en summa lämnad på 21 eller 26 går den ofta rakt in i.

Mellan givarna, och att lämna

Efter varje giv räknar sidan båda händerna och criben, den som inte gav först, och väntar tills du tryckt på "Redo för nästa giv". Spelet kan ta slut mitt i räkningen: den som först når målet vinner, även om den andra handen skulle ha gett mer.

Stänger du fliken hålls din plats i tjugofem sekunder, och därefter spelar sidan dina kort bara tills du kommer tillbaka.