Farbe oder Wert bedienen, und eine Acht wechselt die Farbe.
Der Vorfahr einer ganzen Spielefamilie, und das Spiel, das fast jeder als Kind lernt. Triff die oberste Karte des Stapels, und die Achten sind frei.
Ein Blatt zu 52 Karten. Fünf Karten für jeden bei mehr als zwei Spielern, sieben bei zweien. Der Rest wird zum Talon, und eine Karte wird aufgedeckt und beginnt den Ablagestapel.
Spiel eine Karte, die zur obersten des Stapels in Farbe oder Wert passt. Auf eine Herz-Sieben darf jedes Herz folgen, oder jede Sieben.
Kannst du nicht legen, zieh vom Talon. Zieh weiter, bis du eine spielbare Karte findest, oder bis der Talon leer ist, und gib dann ab.
Jede Acht darf auf alles gelegt werden, und wer sie legt, bestimmt die Farbe, die zu bedienen ist. Darin liegt die ganze Raffinesse des Spiels — eine Acht ist Ausweg und Waffe zugleich.
Wer als Erster alle Karten los ist, gewinnt das Spiel.
Der Gewinner schreibt die Karten auf, die allen anderen bleiben:
Jedes Bild: 10 Jedes Ass: 1 Jede andere Karte: ihren Wert.
Das Spiel geht meist bis 100 Punkte je Spieler am Tisch.
Ist der Talon leer, mischt entweder die Ablage zu einem neuen, oder spielt weiter, wobei Spieler einfach abgeben, wenn sie feststecken. Vereinbart vorher, was gilt, denn die zweite Fassung endet weit schneller.