Canasta gegen den Computer spielen

So läuft eine Partie Canasta gegen Bots hier ab: wie man sie an den Tisch setzt, was sie sehen, wie sie entscheiden und was sie dir überlassen.

Ein Partnerspiel mit Bots

Canasta ist hier das Partnerspiel zu viert, Partner gegenüber. Die Plätze gehen in der Reihenfolge, in der man sich setzt — erster und dritter gegen zweiten und vierten —, also ist beim Öffnen eines Tisches mit drei Bots der zweite Bot, der sich setzt, dein Partner.

Wähle in der Lobby das Ziel, 3.000 oder 5.000 Punkte, und füge Bots hinzu, bis ihr vier seid. Nur der Gastgeber kann Bots setzen, und nur vor dem ersten Geben.

Was ein Bot sehen kann

Seine eigenen elf Karten, alle Meldungen auf dem Tisch, die oberste Karte der Ablage und die ausgelegten roten Dreien. Die Hände liegen auf dem Server, also kann kein Bot — auch nicht dein Partner — deine Karten sehen.

Bots brauchen etwa eine Sekunde pro Zug. Der Zug eines Bots kann aus mehreren Schritten bestehen — ziehen, melden, anlegen, abwerfen —, also schau auf den Tisch und nicht nur auf den Stapel.

Wie die Bots spielen

Ein Bot zieht vom Talon, wenn er den Stapel nicht nehmen kann, und wenn er kann, nimmt er ihn meistens, sofern er zwei Karten oder mehr enthält. Er meldet, was er kann, sobald er kann, baut die Meldungen seiner Seite weiter Richtung Canasta aus und wirft die Karte ab, die ihm am wenigsten nützt.

Er vermeidet es, freie Karten abzuwerfen, und wirft lieber eine Karte ohne Partner auf der Hand ab. Was er nicht tut: freie Karten für später aufheben, den Stapel absichtlich einfrieren oder verfolgen, was die Gegner sammeln.

Mit und gegen sie spielen

Weil Bots früh melden, fehlen ihnen später in der Hand oft die Paare, um den Stapel zu nehmen. Behalte ein paar Paare auf der Hand, statt alles zu melden, dann landet ein großer Stapel eher bei dir.

Den Stapel mit einer freien Karte einzufrieren funktioniert gegen Bots gut: Sie ändern ihre Abwürfe deswegen nicht und werfen weiter Karten ab, die du vielleicht brauchen kannst. Und schau, was die gegnerischen Bots melden — ein Bot hält einen Wert nie lange versteckt auf der Hand.

Bots und Menschen zusammen

Um mit einem Freund gegen zwei Bots zu spielen, füge einen Bot hinzu, bevor dein Freund sich setzt, und den zweiten danach, sodass er den dritten Platz bekommt. Die Lobby zeigt die Spieler in Sitzreihenfolge, und ein Bot lässt sich entfernen und neu hinzufügen, um ihn ans Ende zu setzen.

Nach jeder Hand wird die Abrechnung gezeigt, und alle drücken auf "Bereit für die nächste Hand". Geht jemand, übernimmt ein Bot seine Hand; bricht seine Verbindung ab, wird der Platz fünfundzwanzig Sekunden gehalten und zurückgegeben, wenn er wiederkommt.