Så går ett parti Canasta mot bottar till här: hur du sätter in dem, vad de ser, hur de bestämmer sig och vad de lämnar åt dig.
Canasta här är parspelet för fyra, med partners mitt emot varandra. Platserna går i den ordning spelarna sätter sig — första och tredje mot andra och fjärde — så när du öppnar ett bord och lägger till tre bottar är den andra boten som sätter sig din partner.
Välj målet i lobbyn, 3 000 eller 5 000 poäng, och lägg till bottar tills ni är fyra. Bara värden kan sätta in bottar, och bara före första given.
Sina egna elva kort, alla kombinationer på bordet, översta kortet i kasthögen och de röda treor som lagts ut. Händerna ligger på servern, så ingen bot — din partner inräknad — kan se dina kort.
Bottarna tar ungefär en sekund per drag. En bots tur kan bestå av flera drag — dra, lägga ner, lägga till, kasta — så håll ögonen på bordet och inte bara på högen.
En bot drar från talongen om den inte kan ta högen, och när den kan tar den den för det mesta om högen innehåller två kort eller fler. Den lägger ner det den kan så fort den kan, fortsätter bygga på lagets kombinationer mot en canasta, och kastar det kort som gör minst nytta.
Den undviker att kasta vilda kort och kastar hellre ett kort som saknar par på handen. Det den inte gör är att spara vilda kort till senare, frysa högen med flit eller hålla reda på vad motståndarna samlar på.
Eftersom bottarna lägger ner tidigt har de ofta för få par kvar att ta högen med senare i given. Behåll några par på handen i stället för att lägga ner allt, så är chansen större att en stor hög hamnar hos dig.
Att frysa högen med ett vilt kort fungerar bra mot bottar: de ändrar inte sina kast för det, och fortsätter slänga kort du kanske kan använda. Och se efter vad bottarna på andra sidan lägger ner — en bot behåller aldrig en valör dold på handen särskilt länge.
För att spela med en vän mot två bottar lägger du till en bot innan vännen sätter sig och den andra efter, så att vännen tar den tredje platsen. Lobbyn visar spelarna i platsordning, och en bot kan tas bort och läggas till igen för att flyttas sist.
Efter varje giv visas räkningen och alla trycker på "Redo för nästa giv". Lämnar någon tar en bot deras hand; bryts deras uppkoppling hålls platsen i tjugofem sekunder och lämnas tillbaka när de kommer tillbaka.