Whist: frågor och svar
Korta svar på det folk oftast undrar om Whist. Allt annat står i de fullständiga reglerna.
- Hur många spelare behövs för whist?
- Fyra, i två par, med partner mittemot varandra. Hela kortleken på 52 kort delas ut, tretton var, och ess är högst.
- Hur bestäms trumfen i whist?
- Givaren vänder upp sitt eget sista kort. Dess färg är trumf för given, och givaren tar upp kortet på handen innan spelet börjar — så alla känner till ett av givarens kort.
- Måste man bekänna färg i whist?
- Ja. Kan du följa den utspelade färgen måste du göra det. Kan du inte får du spela vilket kort som helst — en trumf för att vinna sticket, eller något annat för att slänga. Inget tvingar dig att trumfa.
- Hur räknas poängen i whist?
- De sex första sticken en sida tar är boken och ger ingenting. Varje stick över sex är en poäng, så en sida som tar nio stick får tre. Med tretton stick kan bara en sida få poäng i varje giv.
- Vad är honnörer i whist?
- Ess, kung, dam och knekt i trumf. En del bord ger fyra poäng för att paret har alla fyra och två för tre av dem. Många struntar i det, eftersom det belönar given snarare än spelet. Här bestämmer värden, och de är avstängda om värden inte slår på dem.
- Hur länge håller ett parti whist?
- Fem poäng, eller sju, bestämt i förväg. Traditionella bord spelar en robbert, bäst av tre partier; här spelar ett bord ett parti. Når båda sidor målet i samma giv på samma poäng spelas en giv till.
- Vem spelar ut, och hur går given runt?
- Spelaren till vänster om givaren spelar ut till första sticket, och den som vinner ett stick spelar ut till nästa. Efter tretton stick går given vidare åt vänster.
- Vad är skillnaden mellan whist och bridge?
- Bridge växte fram ur whist. Det lägger till en budgivning, där paren bjuder om rätten att välja trumf och lovar ett antal stick, och en träkarl som spelas med öppna kort. Whist har inget av det: trumfen vänds upp, och det enda som räknas är hur korten spelas.