Estratégia de Tute

Como jogar bem Tute depois de conhecer as regras: as decisões que importam e os hábitos que vencem.

Guarda os reis e os cavalos

Cada rei e cada cavalo é meio canto, e quatro de qualquer deles são um tute. Um rei sozinho só vale quatro pontos numa vaza, mas pode valer vinte ou quarenta mais tarde, ou a mão inteira.

Por isso, na primeira metade, deita fora valetes e cartas pequenas e guarda as figuras, a não ser que haja uma vaza com um ás ou um três à espera de ser levada.

Ganha uma vaza para poderes cantar

Um canto só se pode cantar na tua saída, depois de ganhares uma vaza. Rei e cavalo de trunfo são quarenta pontos à espera — mas só se conseguires a saída.

Quando tens um par, vale a pena gastar um trunfo pequeno numa vaza barata só para saíres. O canto vale muitas vezes mais do que tudo o que está na vaza.

Aproveita o sete de trunfo

Se a carta virada for o ás, o três ou uma figura de trunfo, o sete trá-la para a tua mão. Fá-lo na tua primeira saída, antes que o outro o possa fazer.

Se a carta virada for mais baixa do que o sete, fica com o sete. A troca não dá nada ao teu adversário, mas a ti também não.

Conta os trunfos antes da fase rigorosa

Quando o baralho acaba tens de assistir, bater se puderes e cortar se não puderes assistir. Quem tiver mais trunfos decide quem ganha as últimas vazas.

Conta os dez trunfos à medida que caem e que são tirados. Com a carta virada e a tua própria mão conheces a maioria; os outros estão na mão do adversário ou ainda no baralho.

Joga para a última vaza

A última vaza vale dez pontos sozinha. Se puderes, guarda um trunfo alto para o fim; na fase rigorosa vai ganhar-te a última vaza.

Numa mão renhida, esses dez pontos decidem. Conta o que cada um levou e, a partir do meio da fase rigorosa, joga para a última vaza em vez de para a seguinte.