Estratégia de Spit
Como jogar bem Spit depois de conhecer as regras: as decisões que importam e os hábitos que vencem.
Olha para os dois montes ao mesmo tempo
O erro mais comum é ficar a olhar só para um monte central. Cada carta que jogas muda esse monte, e cada carta do adversário também, por isso a jogada seguinte está muitas vezes no outro. Mantém as duas cartas de cima à vista e compara o teu tabuleiro com as duas.
Lembra-te de que os valores dão a volta: um rei vai num ás e um ás num dois. Os jogadores novos falham essas jogadas mais do que quaisquer outras.
Joga primeiro a partir dos montes fundos
Quando duas cartas tuas servem, joga a que está em cima de mais cartas tapadas. Uma carta nova destapada é mais uma hipótese de jogar, e a ronda ganha-se esvaziando os montes, não um em particular.
Um monte de uma só carta que esvazias cedo dá-te um buraco, e um buraco é útil: é para lá que moves uma carta para destapar o que está por baixo.
Aproveita os buracos
Quando nada serve, procura um buraco e move uma carta para lá. A carta que fica livre joga-se muitas vezes logo e às vezes começa uma sequência: um valete debaixo de uma dama, e depois a dama no valete.
Mover a carta de um monte que só tem uma apenas muda o buraco de sítio, e é por isso que a mesa não o oferece.
Encadeia a sequência
Se tens um 7, um 8 e um 9 à vista, joga-os seguidos no mesmo monte: o 7 num 6, depois o 8, depois o 9. O adversário tem de encontrar carta para um monte que não para de mudar.
Olha também para as cartas viradas do adversário. Se ele mostra um 10 e o monte está num 9, vai jogá-lo já, e o monte com que contavas desaparece.
Fica com o monte pequeno
Quando ganhas uma ronda, escolhes um monte central e o outro jogador fica com o outro. Escolhe o mais pequeno: ganha quem tem menos cartas, e cada carta que levas é mais uma que terás de jogar.
Quem tem menos cartas também estende menos montes, por isso a vantagem tende a crescer. Recupera-se ganhando rondas depressa, não à espera.