- ¿Se puede ganar cualquier partida de FreeCell?
- Casi. Todas las cartas están descubiertas desde el principio, así que no hay suerte oculta, y de los 32 000 repartos numerados de la versión original de Microsoft se ha demostrado que exactamente uno —el número 11982— no tiene solución.
- ¿Cuántas cartas se pueden mover a la vez en FreeCell?
- En sentido estricto una, pero una secuencia puede moverse si hay sitio para pasarla carta a carta por las celdas libres. Sin columnas vacías es una más que el número de celdas libres vacías, y cada columna vacía lo duplica. La columna a la que mueves no cuenta.
- ¿Para qué sirven las celdas libres?
- Para aparcar. Cada una de las cuatro celdas guarda una sola carta cualquiera, que luego puedes llevar a una columna o a una base. Cada carta en una celda complica el siguiente movimiento, así que llénala solo cuando abra algo.
- ¿Qué se puede poner en una columna vacía?
- Cualquier carta, o una secuencia que tengas sitio para mover. Esa es la gran diferencia con el Klondike, donde solo un rey puede ocuparla.
- ¿En qué se diferencia FreeCell de Klondike?
- Nada está oculto y nada se reparte después. Las 52 cartas están descubiertas en ocho columnas desde el primer movimiento, no hay mazo y cualquier carta puede ir a una columna vacía. Una partida perdida de FreeCell es casi siempre un error y no un mal reparto.
- ¿Cuál es la mejor estrategia en FreeCell?
- Empieza por localizar los ases y contar cuántas cartas tiene encima cada uno. Mantén las celdas libres vacías tanto como puedas, y valora una columna vacía más que una celda, porque te deja mover el doble de cartas.