Estratégia de Bridge

Como jogar bem Bridge depois de conhecer as regras: as decisões que importam e os hábitos que vencem.

Conta os pontos antes de abrir

A forma habitual de avaliar uma mão são os pontos de honra: ás 4, rei 3, dama 2, valete 1. Há 40 no baralho, e uma mão média tem 10. Com 12 ou mais deves normalmente abrir a licitação; com menos, passa e deixa a licitação chegar a ti.

Soma um pouco pela distribuição. Um naipe comprido vale vazas que os pontos não mostram, e uma mão de 11 pontos com um naipe de seis cartas joga melhor do que um 12 equilibrado.

Procura um fit num naipe nobre

Oito cartas de um naipe entre ti e o teu parceiro são um fit, e um fit em copas ou espadas é a coisa mais valiosa que uma licitação pode encontrar. Um jogo em naipe nobre precisa de dez vazas, quatro copas ou quatro espadas; um jogo em sem trunfo precisa de nove, três sem trunfo; um jogo em naipe menor precisa de onze.

Vinte e cinco pontos de honra na parceria é mais ou menos o que um jogo precisa, e 33 ou mais é a zona do pequeno slam. Usa as licitações para dizer ao teu parceiro quantos pontos e que naipes tens, não só para chegar a um contrato.

Planeia o carteio antes da primeira carta

Quando o morto se estende, para. Conta as tuas vazas seguras num contrato de sem trunfo, ou as perdedoras num contrato de naipe, e decide de onde vão sair as vazas que faltam antes de jogares uma carta do morto.

A maioria dos contratos cumpre-se afirmando um naipe comprido, fazendo passagens ou cortando perdedoras na mão com menos trunfos. Tira os trunfos cedo quando os teus naipes laterais são sólidos; espera quando precisas dos trunfos do morto para cortar.

Sai com um objetivo

Contra sem trunfo, sai do teu naipe mais comprido — a quarta carta mais alta a contar de cima — para afirmar vazas para mais tarde. Contra um contrato de naipe, sair pela cabeça de uma sequência como rei-dama-valete é seguro e forte, e um singleton pode deixar-te cortar uma vaza mais tarde.

Sair debaixo de um rei ou de um ás desprotegido contra um contrato de naipe dá vazas ao declarante. Quando nada parecer bom, o naipe que o teu parceiro licitou costuma ser o certo.

Defende em parceria

Os defensores só veem metade das cartas do seu lado, por isso as cartas que jogas são sinais. Uma carta alta na saída do parceiro costuma dizer que gostas do naipe; uma baixa diz muda. Combinar só isso já torna a defesa muito mais fácil.

Conta as cartas que o declarante mostra. A meio da mão consegues muitas vezes deduzir exatamente o que ele tem num naipe, e daí quais das tuas cartas vão ganhar.