Estratégia de Blackjack

Como jogar bem Blackjack depois de conhecer as regras: as decisões que importam e os hábitos que vencem.

Joga pela carta do dador, não pela tua esperança

Cada decisão no blackjack sai de dois números: o teu total e a carta à vista do dador. Um dador que mostra de 2 a 6 tem de tirar até 17 a partir de um começo fraco e rebenta muitas vezes, por isso podes dar-te ao luxo de ficar com totais fracos e deixar-lhe o risco. Um dador que mostra de 7 a ás deve acabar em 17 ou mais, por isso um 16 costuma perder se ficares.

As regras abaixo são a estratégia básica para um dador que fica com 17 mole, que é o padrão nesta mesa. Não batem a casa, mas deixam a vantagem dela bem abaixo de um por cento, que é o mais perto que o jogo permite.

Pedir e ficar com totais duros

Fica sempre com 17 ou mais, e pede sempre com 8 ou menos. Com 13 a 16, fica contra um 2 a 6 do dador e pede contra 7 a ás. Com 12, fica só contra 4, 5 ou 6 — contra um 2 ou um 3 o dador rebenta menos do que parece.

Pedir com 16 contra um 10 parece errado, e perde mais vezes do que ganha. Ficar perde ainda mais. Quando as duas escolhas são más, escolhe a menos má.

Quando dobrar

É a dobrar que recuperas o que a casa leva noutros lados, por isso não tenhas medo. Dobra com 11 contra tudo menos um ás, com 10 contra 2 a 9, e com 9 contra 3 a 6. Recebes exatamente uma carta, e é por isso que as boas dobras são os totais em que uma carta faz mais vezes uma mão forte.

As mãos moles também se dobram. Dobra 17 e 18 moles contra um 3 a 6 do dador, 15 e 16 moles contra 4 a 6, e 13 e 14 moles contra 5 ou 6. De resto, pede com 17 mole ou menos, e com 18 mole fica contra 2, 7 e 8 e pede contra 9, 10 ou ás.

Que pares dividir

Divide sempre ases e oitos. Dois ases são um 12 mole como uma mão e duas hipóteses de 21 como duas; dois oitos são 16, o pior total que existe. Nunca dividas dezes — 20 já é uma mão vencedora — nem cincos, que são um 10 para dobrar.

Divide noves contra 2 a 6, 8 e 9, e fica com eles contra 7, 10 e ás. Divide setes contra 2 a 7, dois e três contra 4 a 7, e seis contra 3 a 6. Os quatros jogam-se como um 8 duro. Aqui uma mão só pode ser dividida uma vez, e os ases divididos recebem uma carta cada e ficam arrumados.

Diz não ao seguro

O seguro é uma aposta lateral em como a carta tapada do dador vale dez. Quatro dos treze valores valem, por isso ganha um pouco menos de uma vez em cada três e paga dois para um — uma aposta perdedora por muitas mãos que jogues, mesmo quando tens blackjack.

O mesmo vale para qualquer sistema que mude a tua aposta depois de uma perda. Dobrar depois de cada mão perdida não muda as probabilidades da seguinte; só torna muito mais cara a série de derrotas que acaba sempre por chegar.

Aposta para durar

Mesmo a estratégia básica perfeita perde devagar, e oscilações de dez apostas ou mais são normais. Mantém cada aposta uma pequena parte das tuas fichas — um vigésimo ou menos — para que um azar seja algo que aguentas e não o fim da noite.

Se queres uma regra simples para a mesa: aposta o mesmo em cada mão, toma cada decisão segundo as regras acima, e avalia uma sessão por teres jogado bem e não por teres ganho.