Estrategia de Blackjack

Cómo jugar bien a Blackjack cuando ya conoces las reglas: las decisiones que importan y los hábitos que ganan.

Juega según la carta del repartidor, no según tu esperanza

Toda decisión en el blackjack sale de dos números: tu total y la carta descubierta del repartidor. Un repartidor que enseña del 2 al 6 tiene que pedir hasta 17 desde un comienzo flojo y se pasa a menudo, así que puedes permitirte plantarte con totales débiles y dejar que corra él el riesgo. Un repartidor que enseña del 7 al as probablemente acabará en 17 o más, así que un 16 suele perder si te plantas.

Las reglas de abajo son la estrategia básica para un repartidor que se planta con 17 blando, que es lo habitual en esta mesa. No vencen a la casa, pero dejan su ventaja muy por debajo del uno por ciento, que es lo más cerca que permite el juego.

Pedir y plantarse con totales duros

Plántate siempre con 17 o más, y pide siempre con 8 o menos. Con 13 a 16, plántate contra un 2 a 6 del repartidor y pide contra 7 a as. Con 12, plántate solo contra 4, 5 o 6: contra un 2 o un 3 el repartidor se pasa menos de lo que parece.

Pedir con 16 contra un 10 parece un error, y pierde más veces de las que gana. Plantarse pierde todavía más. Cuando las dos opciones son malas, elige la menos mala.

Cuándo doblar

Doblando es como recuperas lo que la casa se lleva por otro lado, así que no le tengas miedo. Dobla con 11 contra todo menos un as, con 10 contra 2 a 9, y con 9 contra 3 a 6. Recibes exactamente una carta, y por eso los buenos dobles son los totales en los que una carta forma con más frecuencia una mano fuerte.

Las manos blandas también se doblan. Dobla 17 y 18 blandos contra un 3 a 6 del repartidor, 15 y 16 blandos contra 4 a 6, y 13 y 14 blandos contra 5 o 6. Si no, pide con 17 blando o menos, y con 18 blando plántate contra 2, 7 y 8 y pide contra 9, 10 o as.

Qué parejas dividir

Divide siempre ases y ochos. Dos ases son un 12 blando como una mano y dos opciones a 21 como dos; dos ochos son 16, el peor total que existe. No dividas nunca dieces —20 ya es una mano ganadora— ni cincos, que son un 10 con el que doblar.

Divide nueves contra 2 a 6, 8 y 9, y plántate con ellos contra 7, 10 y as. Divide sietes contra 2 a 7, doses y treses contra 4 a 7, y seises contra 3 a 6. Los cuatros se juegan como un 8 duro. Aquí una mano solo puede dividirse una vez, y los ases divididos reciben una carta cada uno y quedan terminados.

Di que no al seguro

El seguro es una apuesta paralela a que la carta tapada del repartidor vale diez. Cuatro de los trece valores lo valen, así que gana algo menos de una vez de cada tres y paga dos a uno: una apuesta perdedora por muchas manos que juegues, incluso cuando tú tienes blackjack.

Lo mismo vale para cualquier sistema que cambie tu apuesta después de perder. Doblar tras cada mano perdida no cambia las probabilidades de la siguiente; solo hace mucho más cara la racha perdedora que acaba llegando.

Apuesta para durar

Incluso la estrategia básica perfecta pierde poco a poco, y las oscilaciones de diez apuestas o más son normales. Mantén cada apuesta como una parte pequeña de tus fichas —una vigésima parte o menos— para que una mala racha sea algo que aguantas y no el final de la noche.

Si quieres una regla sencilla para la mesa: apuesta lo mismo en cada mano, toma cada decisión según las reglas de arriba, y juzga una sesión por si jugaste bien y no por si ganaste.