Une partie de Tarneeb contre l'ordinateur

Comment se passe une partie de Tarneeb contre des bots ici : les installer à la table, ce qu'ils voient, comment ils décident et ce qu'ils vous laissent.

Installer une table de bots

Ici, le Tarneeb se joue à quatre exactement, en deux équipes face à face. Ouvrez une table et appuyez trois fois sur "Ajouter un adversaire" pour une table entière de bots, ou moins pour jouer avec des amis. Les partenaires sont le premier et le troisième arrivés contre le deuxième et le quatrième.

Les règles de table sont la longueur de la partie, 31 ou 41, et si la défense marque seulement quand elle fait chuter le contrat ou ses plis dans tous les cas. Seul l'hôte peut installer des bots, et seulement avant la première donne.

Ce qu'un bot voit

Ses treize cartes, les annonces et les plis sur la table. Les mains sont gardées sur le serveur : aucun bot — pas même votre partenaire — ne voit votre jeu.

Les bots prennent environ une seconde par annonce et par carte, pour que vous puissiez suivre les enchères et chaque pli.

Comment les bots annoncent et jouent

Un bot compte chaque as pour un pli, chaque roi pour un demi, et un de plus par carte au-delà de trois dans sa couleur la plus longue, puis ajoute trois pour son partenaire. Si cela atteint la plus petite annonce encore permise, il annonce exactement celle-là ; sinon il passe. Il ne saute jamais.

S'il remporte les enchères, il nomme sa couleur la plus longue. En jeu, il entame sa plus petite carte, joue sa plus petite quand son partenaire est maître, et sinon remporte le pli avec la carte la moins chère qui le gagne.

Comment les battre

Comme un bot n'annonce jamais que le minimum, les enchères restent basses. Avec une bonne main, annoncez tôt : un bot vous fera rarement monter, et un petit contrat rempli avec des plis en plus est la meilleure marque du jeu.

Un bot ne joue jamais atout pour faire tomber les atouts : quand les bots déclarent, leurs atouts restent longtemps dehors. Encaissez tôt vos as dans leurs couleurs courtes, avant qu'ils puissent les couper.

Bots et humains ensemble

Invitez vos amis avec le code et laissez les bots occuper les chaises vides. L'ordre dans lequel vous vous asseyez décide qui joue avec qui : asseyez-vous dans l'ordre où vous voulez jouer.

Après chaque donne, tout le monde appuie sur "Prêt pour la donne suivante" ; les bots sont prêts aussitôt. Si quelqu'un part en cours de partie, un bot joue sa place, et si sa connexion tombe, elle est gardée vingt-cinq secondes et lui est rendue à son retour.