Règles de Tarneeb
Le whist arabe en partenariat, avec une enchère pour l'atout.
- 4 joueurs
- Jeu standard
Le jeu de partenariat du monde arabe, pratiqué en Jordanie, au Liban, en Syrie et dans le Golfe. Quatre joueurs, treize plis, et des enchères qui nomment à la fois l'objectif et l'atout.
Préparation
Un jeu de 52 cartes, as hauts. Treize cartes chacun, le jeu entier distribué.
Les partenaires sont assis face à face. Le tarneeb se joue traditionnellement dans le sens inverse des aiguilles d'une montre : la donne, les enchères et le jeu tournent vers la droite.
Les enchères
En commençant par le joueur voisin du donneur dans le sens du jeu, chaque joueur annonce un nombre de plis de sept à treize, ou passe. Chaque annonce doit dépasser la précédente. Quand trois joueurs ont passé, le plus offrant nomme la couleur d'atout : le tarneeb.
Un joueur qui a passé ne peut plus annoncer.
Le jeu
Le plus offrant entame le premier pli. Vous devez fournir la couleur si vous le pouvez ; sinon jouez ce que vous voulez, y compris un atout. Le plus haut atout gagne, sinon la plus haute carte de la couleur entamée. Celui qui remporte un pli entame le suivant.
Le décompte
Le camp demandeur a besoin du nombre de plis annoncé.
Réussi, il marque le nombre de plis réellement faits. Chuté, il perd le montant annoncé.
Le camp adverse marque les plis qu'il a faits, mais seulement si le contrat a chuté ; certaines tables comptent leurs plis dans tous les cas, ce qu'il vaut mieux convenir avant de commencer.
Un exemple
Votre camp annonce huit et fait dix : vous marquez 10 et l'autre camp ne marque rien. Si vous n'aviez fait que sept, vous perdriez 8, et l'autre camp marquerait les 6 plis qu'il a faits.
Une annonce de treize, réussie, remporte la partie entière d'emblée. Certaines tables la comptent plutôt comme un grand nombre de points.
La partie se joue en 31 ou 41 points.
Bien jouer
Comme un contrat réussi compte chaque pli fait, annoncer bas ne coûte rien quand on réussit, alors qu'un pli de trop coûte toute l'annonce. Comptez sur environ deux plis de votre partenaire, pas plus, et annoncez ce que les deux mains peuvent faire ensemble plutôt que ce que la vôtre peut faire.
Tarneeb 41
Une variante courante où l'annonce porte sur des points plutôt que sur des plis, où l'as, le roi, la dame et le valet ont des valeurs, et qui se joue exactement jusqu'à 41.
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